История студии: Когда единственный разработчик, Сильвен Пассо, в 2012 году основал независимую студию Passtech Games во Франции , он сразу же приступил к работе. С всего лишь несколькими помощниками после почти двух лет работы он произвел и быстро реализовал успешную стратегию в жанре Tower Defense с названием Space Run - Fast and Save Delivery. До завершения он использовал свои связи для обеспечения всех своих достижений, включая текущее Проклятие мертвых богов, парижского издателя Focus Home Interactive , с которым он ранее работал. Поэтому, когда его финансы и продажи позволяли начать новый проект, он немедленно бросился в следующую игру. Space Run Galaxy он был снова готов через два года и был напрямую связан с Space Run, сотни тысяч экземпляров которого были проданы через несколько лет после его выпуска. Краткое описание игры: Curse of the Dead Gods - это последнее творение ранее упомянутой студии в жанре roguelike , в которой вы и ваш одинокий воин отправляетесь в глубокие и темн