Найти в Дзене
Играем с GOG-ом

Noita — вечный рогалик с полностью разрушаемым миром

«Рогалики» (Roguelike) довольно любопытный подвид RPG-игр основу прокачки в которых составляет... систематический проигрыш. Да, почти в каждом рогалике прокачка персонажа возможна только в определенных точках, попасть в которые можно либо дойдя до определенного места, либо только после смерти персонажа. Noita не исключение. Начинаем играть в роли маленькой ведьмочки, которая в поисках острых впечатлений отправляется в пещеру набитую нечистью и парочкой тайн. Возможности прокачать персонажа практически нет. Изначально у нас две палочки со случайными заклинаниями (стрелять и взрывать) и бутылка с какой-нибудь жидкостью. Забавно, что в игре возможно взаимодействовать с любым видом поверхности. Лед можно расплавить, воду вскипятить, нефть горит, как и алкоголь, от которого девочка может закосеть и стать немного неуправляемой. Множество зелий, дополнительных заклятий, лютых монстрил и непростых ситуаций генерируются случайно и ни разу история ведьмочки не повторится. Noita не из тех игр, в

«Рогалики» (Roguelike) довольно любопытный подвид RPG-игр основу прокачки в которых составляет... систематический проигрыш. Да, почти в каждом рогалике прокачка персонажа возможна только в определенных точках, попасть в которые можно либо дойдя до определенного места, либо только после смерти персонажа.

Скриншот Noitaю gog.com
Скриншот Noitaю gog.com

Noita не исключение. Начинаем играть в роли маленькой ведьмочки, которая в поисках острых впечатлений отправляется в пещеру набитую нечистью и парочкой тайн. Возможности прокачать персонажа практически нет. Изначально у нас две палочки со случайными заклинаниями (стрелять и взрывать) и бутылка с какой-нибудь жидкостью.

Забавно, что в игре возможно взаимодействовать с любым видом поверхности. Лед можно расплавить, воду вскипятить, нефть горит, как и алкоголь, от которого девочка может закосеть и стать немного неуправляемой. Множество зелий, дополнительных заклятий, лютых монстрил и непростых ситуаций генерируются случайно и ни разу история ведьмочки не повторится.

Noita не из тех игр, в которую будешь играть часами. Лично меня хватает на 2-3 забега, которые совершаются при необходимости скоротать время или просто от нечего делать. Но есть и завлекалово для длительных игровых сессий — интеграция с Twitch. Подключив свой аккаунт, игрок во время стрима дает периодическую возможность зрителям выбрать для него что-нибудь интересненькое. Выбор может влиять непосредственно на игру, помочь ведьмочке в прохождении или отправить ее на респ без зазрения совести. Получается задорно и хочется повторить. Стрим на пару часов даст положительный заряд эмоций на 100%.

Благодарю за внимание! Подписывайтесь и ставьте лайки! А в комментариях пишите про старые и новые игры, которые вас впечатлили!