Бывают ткани натуральные, а бывают полусинтетические. Так же и в компьютерной музыке. Есть два метода изготовления симфонических библиотек - сэмплирование и моделирование. Сэмплирование - как аналог натуральным тканям, когда и сами ноты записаны вживую, и скреплены вживую. Штрихи и переходы между нотами записаны отдельно - то есть отсэмплированы. Когда указываешь в настройках библиотеки нужный тебе штрих, он автоматически подставляется в музыку. Весят такие библиотеки, как правило, много. Потому как состоят из wav сэмплов в хорошем качестве. В целом такие библиотеки звучат относительно натурально, но и управлять ими возможности мало. Так как все: переходы, короткие ноты, длинные ноты, и разные штрихи как записаны так и звучат. Библиотеки, составленные методом моделирования - как аналог полусинтетическим тканям, где основа натуральная, а ее крепление синтетическое. Пример такого типа библиотек - серия samplemodeling. Они более гибкие в управлении. Как исходник берется тот же
Про симфонические библиотеки. Как пишут киномузыку.
21 августа 202121 авг 2021
18
3 мин