У меня на компе есть заставка, «шарик» двигается по монитору, достигая края монитора, он отскакивает от него под тем же углом, под которым он туда двигался. Скорость движения этого «шарика» всегда одинаковая, он движется всегда равномерно и прямолинейно, а угол падения всегда равен углу отражения (от края монитора). Что я сейчас сделал? Я описал очень простую *вселенную. Её границы, края монитора. Её пространство, плоскость монитора. Её материя состоит из одной элементарной частицы «шарика», который меняет своё местоположения в пространстве (на мониторе) подчиняясь законам, которые я выше перечислил (ещё раз: равномерно, прямолинейно и угол падения равен углу отражения). Теперь давайте определим, что такое ПРОШЛОЕ для нашей вымышленной *вселенной и что такое БУДУЩЕЕ. Для этого нам надо просто, в какой-то момент времени посмотреть на вселенную (монитор). И что мы увидим? Мы увидим, наш «шарик» в каком-то месте монитора, вот эта место, где мы видим «шарик», есть НАСТОЯЩЕЕ н