Найти в Дзене

Как сделать маску прозрачности в Photoshop?

Сначала определяемся, какого размера должна быть текстура. Очевидно, делая это для вашего кино и 3D модели, вы уже знаете, какого размера кадр/текстура.
Потому открываем фотошоп. Дальше формируем 4 области прозрачности. Белый, светло-серый, серый, темно-серый. Теперь я зайду в свой любимый 3D-max и создам какую-нибудь простенькую модель для иллюстрации моей работы. В нем я делаю материал, загружаю полученную текстуру и отправляю нодой её в настройку Opacity (Прозрачность). По-факту получается вот такой результат в модели. И финальный рендер. Данный урок рекомендуется начинающим дизайнерам, которые работают со стеклом или прозрачными пластиками. Удачи Вам в работе!
Спасибо за внимание и просмотры!

Привет начинающим!
Это достаточно просто. Узнай тут!

Сначала определяемся, какого размера должна быть текстура. Очевидно, делая это для вашего кино и 3D модели, вы уже знаете, какого размера кадр/текстура.
Потому открываем фотошоп.

Я сделаю вот такую текстуру. И раз я 3D-ник - кину её в соответствующий редактор.
Я сделаю вот такую текстуру. И раз я 3D-ник - кину её в соответствующий редактор.
Получили вот такой черный прямоугольник.
Получили вот такой черный прямоугольник.

Дальше формируем 4 области прозрачности. Белый, светло-серый, серый, темно-серый.

4 области прозрачности.
4 области прозрачности.

Теперь я зайду в свой любимый 3D-max и создам какую-нибудь простенькую модель для иллюстрации моей работы. В нем я делаю материал, загружаю полученную текстуру и отправляю нодой её в настройку Opacity (Прозрачность).

Карту отправил в настройку нодой.
Карту отправил в настройку нодой.

По-факту получается вот такой результат в модели.

Мы видим прозрачность, сформированную текстурой. Имейте в виду, что цветовые модели CMYK и RGB могут повлиять на прозрачность, потому что черный в первом случае не тоже самое, что во втором. Профессионалы знают...
Мы видим прозрачность, сформированную текстурой. Имейте в виду, что цветовые модели CMYK и RGB могут повлиять на прозрачность, потому что черный в первом случае не тоже самое, что во втором. Профессионалы знают...

И финальный рендер.

Что получилось.
Что получилось.

Данный урок рекомендуется начинающим дизайнерам, которые работают со стеклом или прозрачными пластиками. Удачи Вам в работе!
Спасибо за внимание и просмотры!