Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DessanGames

Dead Space ремейк, что нам показали разработчики на минувшем стриме?

Добрый вечер друзья! Буквально вчера я рассказывал Вам в рубрике "вечерние игроновости" о стриме с разработчиками, который они анонсировали 30 августа и который состоялся 31 августа в 20:00 по МСК. Итак, что же нам рассказали, о чем поделились и следует ли нам ждать чего то глобально крутого, читайте и смотрите ниже в этой статье: Итоги трансляции с разработчиками ремейка Dead Space Помню я то время, когда первый раз запустил Dead Space, еще в не таком далеком, но уже далеком 2008 году и знаете что, это было нереально страшно, до дрожи в поджилках. Даже с учетом такой допотопной казалось бы сейчас графики, все эти элементы и нововведения хоррора: скрипы дверей, капли крови стекающие на пол, лифты которые внезапно открывались и закрывались, всё это наводило ужас, не говоря уже о прыгающих в тебя некроморфах и их криках при этом. Вчера состоялся официальный дебют геймплея ремейка Dead Space, однако разработчики сразу предупредили, что игра находится на ранней стадии разработки, то есть

Добрый вечер друзья!

Буквально вчера я рассказывал Вам в рубрике "вечерние игроновости" о стриме с разработчиками, который они анонсировали 30 августа и который состоялся 31 августа в 20:00 по МСК.

Итак, что же нам рассказали, о чем поделились и следует ли нам ждать чего то глобально крутого, читайте и смотрите ниже в этой статье:

Итоги трансляции с разработчиками ремейка Dead Space
Скриншот из онлайн трансляции Dead Space Remake
Скриншот из онлайн трансляции Dead Space Remake

Помню я то время, когда первый раз запустил Dead Space, еще в не таком далеком, но уже далеком 2008 году и знаете что, это было нереально страшно, до дрожи в поджилках.

Даже с учетом такой допотопной казалось бы сейчас графики, все эти элементы и нововведения хоррора: скрипы дверей, капли крови стекающие на пол, лифты которые внезапно открывались и закрывались, всё это наводило ужас, не говоря уже о прыгающих в тебя некроморфах и их криках при этом.

Вчера состоялся официальный дебют геймплея ремейка Dead Space, однако разработчики сразу предупредили, что игра находится на ранней стадии разработки, то есть - альфа версии. Разработчики хотят понять реакцию общества, в правильном ли они направлении двигаются чтобы фанатам игра зашла и понравилась.

Должен признаться - это похвально! Зная Electronic Arts и её отношение к игрокам (привет Anthem и Dragon Age Inquisition), видно что они все таки прислушиваются к обществу и меняются.

Итак, что мы имеем в данный момент:

Скриншот с прямой трансляции Dead Space
Скриншот с прямой трансляции Dead Space

Разработчики изменили внешний вид Айзека Кларка, главного героя игры и визуальный ряд. Добавили тени, туман, свет и отражения, подтянули детализацию и значительно преобразили картинку. Ниже будут две ссылки, первая ссылка это запись самого геймплея вырезанная из трансляции, чтобы Вам было удобнее если не захотите смотреть её полностью, а еще ниже - сама трансляция с официального youtube канала игры:

Запись прямой трансляции:

Итак, что можно сказать по геймплею ремейка: как я уже сказал детализация на уровне, плавность картинки также присутствует, 60 fps нам гарантировано как на консолях, так и PC. К сожалению геймплея показали лишь крупицу, о чем много не поговоришь, но как и обещали, по мере готовности.

Дополнительно показали анимацию битвы с некроморфом, которая если честно не сильно отличается от оригинала, за несколькими отличиями:

  1. Теперь Айзек может магнитом притягивать оторванные конечности некроморфов и кидать их во врагов, что может быть крайне полезно в случаях нехватки боеприпасов.
  2. Новая система предусматривает отстреливание не только конечностей некроморфам, но и кожу и кости, а некоторые куски врагов вовсе будут свисать с них во время боя, что конечно круто, но выглядит жутковато и мерзковато🤔
Арт по игре Dead Space Remake
Арт по игре Dead Space Remake

Ближе к концу трансляции геймплея нам показали перемещение главного героя в космосе, а также рассказали что передвижение по всему кораблю будет без единой загрузки или подгрузки, локация на старте будет запущена и больше никаких загрузок/подгрузок и.т.д.

В производство игру запустили чуть меньше года назад, но этап предварительной разработки в данный момент завершен. В ближайшее время разработчики сосредоточатся уже на активной фазе производства и "полировки" игры до нужного уровня, так как по некоторым данным от нескольких источников релиз игры должен состояться уже в IV квартале 2022 года (видимо кто-то подглядел отчет компании Electronic Arts).

В целом это все основные новости о грядущем ремейке игры Dead Space, как Вам геймплей, и что понравилось больше всего из показанного? На чем планируете проходить сие творение?

Свои комментарии оставляйте ниже под статьей, а если материал Вам понравился не забудьте поставить палец вверх и подписаться на канал, впереди еще масса новой и свежей информации.

__________________________________________________________________________________________

Благодарю Вас за просмотр, спасибо что дочитали и до новых встреч по ту сторону экрана друзья!