В реальной жизни заниматься любыми видами краж – занятие плохое и недостойное, осуждаем. Благо, можно играть в игры и перевоплощаться в любого персонажа и заниматься любыми действиями (серия GTA тому хороший пример). Если всегда хотели понять, какого это быть карманным воришкой, то встречайте игру Big Con.
История
Сюжет игры разворачивается вокруг девушки Али. Она работает в мамином магазине видеопроката, наслаждается жизнью и не думает ни о чём противоправном. Но тут приходят грозные коллекторы, дабы выбить из маман огромный долг за кредит – 100 000 долларов. Естественно, откуда у простого владельца видеопроката такие деньги, поэтому кредиторы явно бандитской наружности дают время десять дней на уплату долга, иначе бизнес закроют. С таким невесёлым бэкграундом и начинается игра.
Чтобы помочь матери, Али учиться у местного хулигана Теда навыку карманных краж, но на мелочи из карманов местных работяг много не накопишь. В связи с этим, появилось гениальное предложение – поехать в местный Лас-Вегас и провернуть там очень выгодное дело. Выбора особо нет, поэтому вместо поездки в музыкальный лагерь Али в тайне от матери едет в увлекательное, но опасное путешествие.
Сама история типична, как божий день, но то, как её подают разработчики, вызывает восхищение. Игра по структуре напоминает ситком – можно даже закадровый смех врубить. Много по-настоящему смешных шуток, интересные персонажи и неглупые диалоги – всё это поддерживает интерес у игрока до самого финала. А ведь сюжету есть чему вас удивить, поверьте.
Геймплей
Главная фишка игры – механика воровства из карманов невнимательных жителей игровой столицы. Для этого нужно подойти к персонажу со спины, нажать на кнопку и пройти простую мини-игру – нужно отпустить кнопку в момент, когда стрелочка попадает на нужный участок шкалы. Ничего трудного, но во второй половине игры это начинает утомлять, благо в настройках можно включить автоматическое воровство.
Провалить кражу трудно, но возможно, и если это произошло, то персонаж, в карманы которого вы залезли, перестанет с вами разговаривать. Когда вас застукают за грязным делом три раза в одной локации, то начнётся мини-игра, по итогу которой все персонажи резко забудут о ваших прошлых прегрешениях. Но лучше просто не попадаться.
Помимо карманных краж, есть возможность выполнять побочные задания персонажей: для кого-то нужно красть игрушку ребёнку на подарок, а кто-то хочет спастись от палящего солнца. Выполнять эти поручения интересно, а главное, что их много и они почти не повторяются.
Встречаются и более сложные побочки. Например, можно узнать информацию о чём-либо от одного персонажа, чтобы убедить в своей правоте другого. Полученная информация записывается в личный дневник главной героини, так что важная информация не пройдёт мимо вас. Но в случае провала убеждения, персонаж обидится и перестанет разговаривать с Али, прямо как при провале карманной кражи. В целом, за 4 часа прохождения игры выполнять дополнительные задания было не менее интересно, чем идти по основному сюжету.
Графика и дизайн
Игра имеет специфичный дизайн персонажей и локаций, который, однако не вызывает отторжения, а наоборот, радует глаз. Возможно, анимации выглядят немного топорно, но это мелочь, когда на фоне разворачивается увлекательная история.
***
Хоть игра и выглядит немного коряво и специфично, но пройдя её, вы останетесь с хорошими впечатлениями. Интересный сюжет, забавные шутки и интересно сделанные задания – вот основа этой небольшой игры.