Мы приняли участие в закрытом бета-тестировании Diablo 2: Resurrected, а затем проследовали в открытый бета-тест, чтобы составить наиболее полное первое впечатление. И теперь готовы поделиться с вами нашим мнением о грядущем проекте. В первую очередь, хочется успокоить паникеров, которые постоянно твердят о том, что бета оказалась нестабильной, а Blizzard не смогли сохранить планку качества. Единственная проблема, с которой мы столкнулись, была связана с высокой нагрузкой на европейские сервера – в первые часы после открытия доступа к игре подключиться к серверу никак не удавалось. Но зато можно было выбрать в качестве региона «Америку», и тогда поиграть можно было уже с первых минут ЗБТ. На следующий день европейские сервера работали идеально, поэтому не считаем нужным заострять внимание на небольшой технической заминке. Они бывают у всех. Вспомните о Steam-распродажах — сколько лет подряд Гейб устраивает свои акции, но каждый раз сервера падают из-за наплыва посетителей. Вылетов, зас
Первые впечатления от Diablo 2: Resurrected — как 20 лет назад, но гораздо лучше
1 сентября 20211 сен 2021
242
3 мин