Проект вырос словно из двух источников: из оригинальной игры, поскольку мы получили часть того же контента, но в расширенном и углубленном варианте, и из Kingdom Hearts, откуда практически напрямую позаимствована боевая система с двумя игровыми режимами и индивидуальными способностями героев. Но и это еще не все. Встречаются и другие знакомые механики. Оружие Систему материй, в рамках которой миниатюрные шарики разных цветов, вставленные в слоты экипировки, определяют доступный вам набор заклинаний и улучшают характеристики героев, мы тоже уже видели. Она перенесена в «Ремейк» фактически в неизменном виде. Но есть и отличия. Например, теперь все предметы – оружие, защита, экипировка – имеют свои уникальные свойства. Если вы будете часто применять то или иное умение, то герой запомнит, как это делать, и сможет использовать его и в других ситуациях. Еще одна особенность игрового оружия – оно поддается прокачке. При подъеме на очередной уровень герой вместе с приростом характеристик получ
Final Fantasy VII Remake: но это не ремейк. Чего же хотели авторы?
19 августа 202119 авг 2021
7
3 мин