Для этого нам потребуется всего одна программа и несколько плагинов для нее, что называется, собственного производства. Хотя программ для работы с текстурами в играх серии Дальнобойщики вышло много, но например, файлы из первой части игры поддерживает только одна программа, а третья часть особой популярности у моддеров не нашла, и для нее сделали всего один рабочий инструмент. Поэтому мы решили сделать свои инструменты для моддинга. Если упростить, очень сильно упростить, то можно сказать, что первая (финальной версии 1.6.2) и вторая часть Дальнобойщиков работают на одном версии игрового движка и используют одни и те же форматы файлов ресурсов. *.rmp и *.res файлы в Дальнобойщиках 1/2 Формат архивов для хранения файлов ресурсов. Архив потому, что один res файл содержит в себе много файлов поменьше, а ресурсы потому, что в них хранятся все игровые текстуры, звуковые файлы и параметры материалов. Изначально формат был текстовым и хранил только названия файлов, а файлы были отдельно в пап
Как вытащить текстуры из Дальнобойщики Путь к Победе, Дальнобойщики 2 и Дальнобойщики 3
16 августа 202116 авг 2021
116
2 мин