В видеоиграх присутствует огромное количество разных противников, которые отличаются не только внешним видам и именем, но и подразделяются на классы, типы и ещё множество слов, которые я не знаю. Но есть и те, кто выделяется среди всего этого разнообразия. Сражаться с ними не хочет ни один игрок, а повстречать такого босса боятся все. Летающие противники Летающих противников ненавидят все. Они слишком быстрые, чтобы успеть навестись на них прицелом и точно выпустить обойму. У всех же бывало такое, что прицелился, только начал стрелять, а эта летающая тварь быстро уходит с линии огня и все последующие пули летят в молоко? А если случится баг и они перестанут на ебя нападать, а станут лишь летать вокруг и просто уклоняться? Это же просто кошмар! Особенно больно сражаться с ними в RPG играх, когда выбрал в качестве персонажа воина. Если у него есть прыжок, присутствует огромный шанс промахнуться и самому получить урон от быстрой гарпии. Щит тоже не всегда спасает, ведь вторая тварь может