Найти в Дзене

Обзор 9 Monkeys of Shaolin на Nintendo Switch

"Одна из успешных игр от русских разработчиков, отдающих дань уважения классическому жанру beat`em up". Подобной фразой начинается и завершается большинство обзоров игры 9 Monkeys of Shaolin. В целом положительные, такой крепкий середнячок, который не прыгает выше головы. Но у меня есть пара претензий к этой игре. Черепашки forever! Как только запускаешь игру, сразу вспоминаешь "Черепашек-Ниндзя" на "Денди" и "Сегу". Раскидываешь врагов, применяя незамысловатые комбинации ударов и потихоньку продвигаясь к битве с боссом. В 9 Monkeys of Shaolin система боя почти не отличается. Даже враги обладают приличным уровнем здоровья; как раз таким, чтобы доставить вам хлопот на первых порах. Энергия Ци Даже система накопления супер-ударов списана с beat`em up`ов начала 90-х. Здесь простые удары заполняют шкалу энергии Ци. Это такие три желтых прямоугольника под уровнем HP. Каждый из них отвечает за один сверхмощный удар по врагу. Наложение печатей тоже тратит энергию Ци. Вы можете усилиться, при
Оглавление

"Одна из успешных игр от русских разработчиков, отдающих дань уважения классическому жанру beat`em up". Подобной фразой начинается и завершается большинство обзоров игры 9 Monkeys of Shaolin. В целом положительные, такой крепкий середнячок, который не прыгает выше головы. Но у меня есть пара претензий к этой игре.

Черепашки forever!

Как только запускаешь игру, сразу вспоминаешь "Черепашек-Ниндзя" на "Денди" и "Сегу". Раскидываешь врагов, применяя незамысловатые комбинации ударов и потихоньку продвигаясь к битве с боссом.

-3

В 9 Monkeys of Shaolin система боя почти не отличается. Даже враги обладают приличным уровнем здоровья; как раз таким, чтобы доставить вам хлопот на первых порах.

Энергия Ци

-4

Даже система накопления супер-ударов списана с beat`em up`ов начала 90-х. Здесь простые удары заполняют шкалу энергии Ци. Это такие три желтых прямоугольника под уровнем HP. Каждый из них отвечает за один сверхмощный удар по врагу.

-5

Наложение печатей тоже тратит энергию Ци. Вы можете усилиться, притянуть врага к себе и подбросить его в воздух. Только этой системой печатей игра отличается от других представителей жанра. Лично я пользовался ими чаще, чем супер-ударами. Особенно печати полезны, когда вас окружают враги, или вы сражаетесь с каким-нибудь тяжеловесом.

Игра вдвоем

Косметические маски, которые никак не влияют на ваши показатели
Косметические маски, которые никак не влияют на ваши показатели

Особенно доставляет удовольствие игра в локальном кооперативе. Вдвоем раскидывать толпы врагов особенно весело. К примеру, один применяет печати, а второй - копит супер-удары. Или один бросает все силы на битву с боссом, а второй старается отвлечь всех его приспешников. Или вы просто радуетесь, видя разлетающиеся копья и соломенные шляпы по арене, или застрявших в текстурах врагов - тоже смешно.

Вам даже не понадобиться энергетический чай, который восстанавливает полоску здоровья. (Я все равно не разобрался, какая кнопка отвечает за использование чая). Когда у одного из игроков полностью заканчивается HP, другой может просто подбежать к нему и вернуть на арену. Кооператив - самая главная причина обратить внимание на эту игру.

Разве что, мне доставило хлопот подключение половинок Джой-Конов к приставке. Если в Super Smash Bros. Ultimate вдвоем с братом мы легко включали режим на двоих, то в 9 Monkeys of Shaolin приходилось заходить в системные настройки самой консоли. Это главный минус локального кооператива.

-7

Я несколько раз включал и выключал игру, пытался сменить управление в самой игре, даже побежал смотреть подсказки в интернете. Но безуспешно. До настройки Джой-Конов в интерфейсе самой приставки я дошел самостоятельно (точнее с братом на пару). Оказывается, нужно сразу отсоединить половинки и для каждого мини-геймпада задать горизонтальное положение. Это делается просто: всего лишь нужно нажать Sr+Sl на левом, а затем на правом Джой-Коне.

Сюжет

-8

Не могу раскрыть эту тему даже на 5%, потому что хотел именно поиграть, а не читать длинный текст. Почти все диалоги я пропускал, но в конце каждой главы очень радовали арты в стиле китайской живописи. Кстати, играя вдвоем, один из вас будет главным героем, а второй - просто напарником, не принимающим особого участия в сюжете.

Продолжительность и эндгейм

Главная моя претензия - почему так коротко!? Всего 5 глав, которые мы с братом прошли за два дня! Два дня! Два, Карл! Ну, вы поняли, мне продолжительность вообще не понравилась. Особенно если мы говорим об игре на Nintendo Switch за 1 800 рублей. Вроде бы ожидаешь более долгого геймплея, а на деле оказывается, что ты купил какой-то обрубок.

Игра после финала тоже не устроила меня по всем статьям. Для чего вам перепроходить кампанию, если вы уже все получили? Даже жетоны для прокачки не копятся в повторных миссиях. Разработчики как будто сами говорят: "А зачем вам прокачиваться дальше, если всё закончилось?" И действительно, вы просто скучаете и бродите по одним и тем же локациям.

Впрочем, можно поменять уровень сложности и пройти 9 Monkeys of Shaolin с усиленными и агрессивными врагами. Но опять же, для чего? Ладно бы хоть мини-игра какая открылась или дополнительная глава. А так, это очень неприятный момент, о котором почему-то умолчали обзорщики.

Итог

-10

Если у вас есть друг, пара геймпадов, игровой ноутбук и аккаунт в Steam, то смело покупайте 9 Monkeys of Shaolin. Она принесет вам удовольствие, и вы не пожалеете потраченных денег. Если же у вас консоль, то очень не советую брать игру за полную стоимость. Да даже со скидкой она выйдет дороже, чем в Steam.

И да, я не адепт Steam`а, но потраченных 1 800 рублей мне было жалко. А как у вас сложились отношения с этой игрой? :)