Вряд ли мы узнаем изначальные планы разработчиков на Shadowlands – от чего пришлось отказаться из-за ковида, как на контент повлияла ситуация со срывом покровов в Blizzard, насколько команда способна трудиться плодотворно и эффективно после многочисленных кризисов и многое другое. Меня, в конечном счете, все это волнует опосредованно – а именно: что разработчики планируют делать с игрой в ближайшее время и каков график выпуска нового контента? Тайминги и дедлайны для крупных компаний очень важны. Да, их иногда сдвигают, но это не значит, что все планы регулярно идут прахом. Команда, разрабатывающая WoW, тоже по мере сил стремится выпускать контент по задуманному распорядку. Для начала – несколько важных чисел: 2007, 2008, 2010, 2012, 2014, 2016, 2018 и 2020. Вы же знаете, что это? Верно, годы выхода дополнений WoW, и почти все они, несмотря на стремления разработчиков свести регулярность выпуска до года-полутора, легко укладываются в четкий график. Исключением стал TBC, но, во-первых,
World of Warcraft в 2022-м: время крупных патчей или нового дополнения?
15 августа 202115 авг 2021
348
3 мин