Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
АПЯТЬ

История Steam: 1 часть

Steam, как много в этом слове. Многие чувствуют от этого слова любовь, заботу и другие нежные и приятные чувства, а у кого-то странная агрессия и зубы скрипят. Но что уж тут грехи таить, у многих из нас он стоит на автозапуске и является не отменной частью жизни, но вот вам вопрос, знаете ли вы его историю? А надо господа, как иначе приобщиться к обществу молодых аристократов. Лаунчер для игр Началась история с своеобразного лаунчера для игр. Steam версии 1.0 стал доступен для общественности в 2002 году, во времена Counter Stike 1.4 в которой установка Steam была обязательной, чтобы ее опробовать. Новые функции В 2003 году Steam обновили до версии 2.0, в котором обновили немного изменили интерфейс и добавили чатик для обмена сообщениями среди игроков В том же году состоялся полноценный релиз Steam. Выход легенды А вот с выхода Half-Life 2 популярность Steam выросла в несколько раз, так как сама игра требовала постоянного подключению к интернет соединению и соответственно иного выбора,
Оглавление

Steam, как много в этом слове. Многие чувствуют от этого слова любовь, заботу и другие нежные и приятные чувства, а у кого-то странная агрессия и зубы скрипят.

Но что уж тут грехи таить, у многих из нас он стоит на автозапуске и является не отменной частью жизни, но вот вам вопрос, знаете ли вы его историю? А надо господа, как иначе приобщиться к обществу молодых аристократов.

Лаунчер для игр

Началась история с своеобразного лаунчера для игр. Steam версии 1.0 стал доступен для общественности в 2002 году, во времена Counter Stike 1.4 в которой установка Steam была обязательной, чтобы ее опробовать.

Как выглядел сайт Steam в 2002 году.
Как выглядел сайт Steam в 2002 году.

Новые функции

В 2003 году Steam обновили до версии 2.0, в котором обновили немного изменили интерфейс и добавили чатик для обмена сообщениями среди игроков

Слева сверху виден пример чата.
Слева сверху виден пример чата.

В том же году состоялся полноценный релиз Steam.

Выход легенды

А вот с выхода Half-Life 2 популярность Steam выросла в несколько раз, так как сама игра требовала постоянного подключению к интернет соединению и соответственно иного выбора, кроме как использование через площадку Steam не было. А мы с вами знаем как Half-Life повлияла на игровую индустрию.

Half-Life 2
Half-Life 2

На Steam обратили внимание

Тук-тук, вот и 2005 год, а вместе с ним и 2 игры, которые появились в Steam от сторонних разработчиков. А это у нас Darwinia и Rag Doll Kung Fu

Darwinia
Darwinia
Rag Doll Kung Fu
Rag Doll Kung Fu

Обновление дизайна

Выход Steam 3.0 повёл за собой изменение дизайна сайта и самого клиента Steam. Тона сменились с зеленого на серый как в CS: Source. Появились первые демо версии игр и поддержка HD видео.

Обновленный клиент Steam 2006 год.
Обновленный клиент Steam 2006 год.
Обновленный сайт Steam 2006 год.
Обновленный сайт Steam 2006 год.

Улучшение функционала

В 2007 году интегрировали систему оценок Metacritic, появление фильтров. В этом же году появилась первая версия Steam Community и конечно же первая распродажа 24 декабря.

Steam Community 2007 год.
Steam Community 2007 год.

SteamWorks

Появление SteamWorks в 2008 году укрепило Steam на рынке среди разработчиков и издателей, так как она предоставляла дополнительный функционал Steam бесплатно.

Зарождение опухоли всей игровой индустрии

Хм, а почему бы не начать продавать игру по частям? Мы думаем это хорошая идея. Примерно так и появился Steam DLC в 2009 году. Думаю комментарии излишни, хотя хочу добавить, что DLC не всегда плохо, но это уже другая история.

Также добавили еще новые категории по подборке игр и возможность покупки игры в Steam напрямую.

Первый миллион

Миллион пользователей это всегда хорошо, а когда этот миллион ежедневно сидит и приносит прибыль еще лучше! В 2010 году количество активных пользователей перевалило за 1 млн. И конечно вместе с этим выпустили Steam 4.0

Steam версии 4.0
Steam версии 4.0

Но самое радостное событие для комьюнити это введение инвентаря и возможность обмениваться с друзьями.

Рассказ получился довольно затяжным, так что я попью кофейка, а вы можете начать читать продолжение нашей истории, а также напишите когда вы впервые купили свою игру в Steam