Найти в Дзене

Как я отказался от переезда в Москву и от работы в Mail.ru Group.

Привет! Меня зовут Никита, мне 19 лет на момент написания этой статьи и я отказался от PlayQuantum с переездом в Москву и от работы в Mail.ru Group. Моя основная специализация - Unity C# Developer | разработчик игр на движке юнити с использованием языка программирования C# (си шарп). Я безумно люблю разрабатывать игры, мечтал об этом до 12 лет, а потом начал этим заниматься с языка Pascal ABC, далее перешел на C# и консольные приложения, изучил Windows Form, попробовал WPF и в 14-15 лет открыл для себя Unity. С этого начинается моя история профессионального становления. Unity - мой первый и последний движок в профессиональной сфере. Я пробовал Cocos, Unreal Engine, Construct. Не знаю с чем это связано, но мне ничего из этого не понравилось, а в юнити я влюбился. Да, у этого ПО есть много минусов, но и количество плюсов не маленькое. Движок удобный, гораздо проще для интеграции новичкам, чем в Unreal Engine, из-за его низкого проходного порога. Я изучаю C# и Unity, если можно так сказ

Привет! Меня зовут Никита, мне 19 лет на момент написания этой статьи и я отказался от PlayQuantum с переездом в Москву и от работы в Mail.ru Group.

-2

Моя основная специализация - Unity C# Developer | разработчик игр на движке юнити с использованием языка программирования C# (си шарп). Я безумно люблю разрабатывать игры, мечтал об этом до 12 лет, а потом начал этим заниматься с языка Pascal ABC, далее перешел на C# и консольные приложения, изучил Windows Form, попробовал WPF и в 14-15 лет открыл для себя Unity. С этого начинается моя история профессионального становления.

-3

Unity - мой первый и последний движок в профессиональной сфере. Я пробовал Cocos, Unreal Engine, Construct. Не знаю с чем это связано, но мне ничего из этого не понравилось, а в юнити я влюбился. Да, у этого ПО есть много минусов, но и количество плюсов не маленькое. Движок удобный, гораздо проще для интеграции новичкам, чем в Unreal Engine, из-за его низкого проходного порога.

-4

Я изучаю C# и Unity, если можно так сказать, в профессиональном виде с 15-16 лет. Я люблю читать книги, справочники, смотреть на ютубе популярных сильных разработчиков по типу Brackeys или Максима Крюкова. В данный момент обучаюсь на Skillbox на профессию Middle Unity C# Developer. Я не буду отмечать свой уровень знаний и профессиональных умений, так как, по моему мнению, это должны охарактеризовать люди. Также иногда смотрю разбор кода от Романа Сакутина, не сказал бы, что я всегда солидарен с его точкой зрения, но чему научиться точно есть. О своих ошибах, граблях, на которые я наступал, и так далее я рассказывать не буду, вводную часть мы закончим на этом абзаце и перейдем к самой сути истории.

-5

Начнем с Mail.ru Group, потому как предложение они сделали первее и раньше, примерно в мае. Скажу сразу - по общениям и рассказам HR и программиста-интервьювера, обстановка у них явно шикарная! Куча бонусов, очень достойной оплатой. В компании, в которой я работаю и по сей день, Gooligames (вот ссылка на наш магазин) решили, что я ценный и перспективный сотрудник, попробовали перебить предложение и у них получилось. Да, на момент написания этой статьи команда у нас небольшая, но наш CEO Дмитрий явно дал понять, что в силу размера компании отношение к каждому человеку в структуре индивидуальное, с разными уникальными подходами. Мне нравится его идеология и я стараюсь сделать все, чтобы принести максимум пользы нашей команде. На момент предложения от мэйловцев я работал уже около 9-10 месяцев в нашей компании с общим стажем около 3 лет и 9-10 месяцев. Хочу сказать, что если у вас есть такое руководство, как Дмитрий, я за вас искренне рад и уверен, что вы станете максимально успешными. По итогам этого части, я отказался в пользу нашей команды и улучшенного предложения, я открыл глаза, но как оказалось позднее, лишь наполовину, а часть слов, видимо, пролетели мимо ушей.

Говоря о PlayQuantum, предложение от них поступило 13.08.2021, к сожалению на решение у меня было около 3-4 часов, а тут попросили переехать в Москву, замечательную зарплату, снова куча плюшек, митапов, корпоративов, но есть одно НО - мне 19 лет. Да, живу я самостоятельно, работаю с 15 лет (первая работа и все последующие кстати связаны с геймдевом), а из опыта жизни в больших городах - только Питер, где я был в отпуске неделю, сам живу в Краснодаре. Короткий срок на размышления, куча эмоций, мыслей в голове, непонятно как действовать. Я посоветовался с семьей, потом с Дмитрием. Мы отлично поговорили по душам, о жизненном опыте и о том, как влияет возраст на такие решения, а также обсудили улучшение рабочих условий. Как уже понятно из названия статьи - в этот раз я тоже отказался, но тут было интереснее. PlaqQuantum решили попытаться все таки забрать меня различными предложениями, еще большим количеством плюшек, но я уже так не мог. Я привык к нашей команде, как ко второй семье. Ощущения в момент решения ухода были, как когда уезжаешь из детского летнего лагеря, знакомо? Когда первое время тебе все чужие, а под конец смены, всего за 3-4 недели, все становятся такими родными, как будто обрел новую семью, а прощаться больно до сердца, как будто ножом проводят до крови.

-6

В результате я получил кучу опыта, остался уверен в том, что в компании я буду еще минимум 2-3 года, полюбил свою команду еще больше. Я не жалею об отказах сейчас, узнаю о последствиях лишь через время, но я точно знаю, что выбор был сделан правильный, я ведь еще все успею! Я хочу сказать всем, кто читает эту статью, что если у вас схожая со мной ситуация, не бойтесь советоваться с друзьями, семьей и тем более непосредственным начальством. Коллектив является невероятно важной и неотъемлемой частью в становлении вас, как профессионала и человека в целом. Рискуйте, спрашивайте, советуйтесь, пробуйте, стремитесь, учитесь, работайте - вы обязательно найдете свой оазис, свой рай. Удачи!

Мой телеграм:https://t.me/nikita_kirakosyan_it . Там бывает эксклюзив.