Найти в Дзене
Okami

Поднятие уровня в одиночку Solo Leveling

Поднятие уровня в одиночку стала одной из первых манхв которые я прочитал и попрошу не путать манхвы с мангой они может и похожи но отличаются и так начнём по порядку.
Описание 10 лет назад, после того, как «Врата», соединившие реальный мир с параллельным, открылись, некоторые из людей получили силу охотиться на монстров внутри «Врат». Они известны как охотники. Однако не все охотники сильные. Меня зовут Сон Джин Ву — охотник E-ранга. Я тот, кто рискует своей жизнью в самых низких уровнях подземелья. Не имея никаких сверхсильных навыков, я едва зарабатывал необходимые деньги, сражаясь в низкоуровневых подземельях... по крайней мере, пока я не нашел скрытое подземелье с самыми трудными проблемами в подземельях D-ранга! В конце концов, когда я умер, я внезапно получил странную силу, журнал заданий, который мог видеть только я, секрет для поднятия уровня, о котором знаю только я! Если я тренировалс
Оглавление

Поднятие уровня в одиночку стала одной из первых манхв которые я прочитал и попрошу не путать манхвы с мангой они может и похожи но отличаются и так начнём по порядку.


Описание

10 лет назад, после того, как «Врата», соединившие реальный мир с параллельным, открылись, некоторые из людей получили силу охотиться на монстров внутри «Врат». Они известны как охотники. Однако не все охотники сильные. Меня зовут Сон Джин Ву — охотник E-ранга. Я тот, кто рискует своей жизнью в самых низких уровнях подземелья. Не имея никаких сверхсильных навыков, я едва зарабатывал необходимые деньги, сражаясь в низкоуровневых подземельях... по крайней мере, пока я не нашел скрытое подземелье с самыми трудными проблемами в подземельях D-ранга! В конце концов, когда я умер, я внезапно получил странную силу, журнал заданий, который мог видеть только я, секрет для поднятия уровня, о котором знаю только я! Если я тренировался в соответствии с моими заданиями и охотился на монстров, мой уровень повышался. Переход от самого слабого охотника к самому сильному, охотнику S-ранга!

Особенности: Персонажи данной вселенной полагаются на разнообразные сверхъестественные навыки, наделяющие своего пользователя магическими способностями, так же высоки и физические показатели. Есть намеки на наличие трансцендентной сущности, так же предполагают более высокий, но до конца неизвестный уровень.

Сон Джин Ву

-2

Сон Джин Ву, Джин Ву, "Слабейшее орудие человечества", "Слабейший в мире", "Лжеранговый", "Командир", "Братан", "Уничтожитель подземелий", Король, "Владыка теней".

Классификация: Охотник Е-ранга (раньше), Охотник S-ранга, класс-Маг официально, Мастер гильдии "Аджин", Охотник национального уровня, Теневой Правитель.

Умения, силы и способности: Нечеловеческая физиология, Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческие чувства, Ловкость, высокие навыки Рукопашный бой, Владение оружием, Невероятная сила воли, Сопротивляемость (ядам, болезням, отрицательным эффектам), Экстрасенсорное восприятие (псевдо-предвидение, сканирование, эмпатия), аура (подавляющая, устрашающая), Манипуляции энергией, Регенерация, Исцеление, Манипуляции ядом, Невидимость, Телекинез, Некромантия, Воскрешение, Манипуляции тьмой (управление тенями падших воинов), Призыв, Манипуляции войсками, Регенерация ,

ПробужденныйAwakened 「각성Gak-Sung」 — это явление, когда люди пробуждают особые силы, получая сверхчеловеческие физические характеристики и различные магические способности. Даже самые слабые Пробуждённые имеют ненормальную силу и регенерацию по сравнению с обычными людьми. Как правило, такие люди становятся Охотниками и используют полученные способности для зачистки Подземелий, за что получают определённые привилегии и отличные деньги.

РанжированиеRanking 「랭킹laengking」 — Пробуждённые сортируются по общему количеству магической энергии, которой они обладают, по рангам: S, A, B, C, D, E в порядке убывания силы. От ранга напрямую зависят боевые показатели Пробуждённого, которые могут значительно различаться в зависимости от класса и навыков.

ПерепробужденныйReawakened 「다시 깨어났다.Dasi Kkaeeonassda.」 — это явление когда магическая сила Охотника резко увеличивается, будучи до пробуждения Е-ранговым владелец имеет возможность подняться сразу до А-ранга, или S-ранга когда показатель магической силы не представляется возможность измерить, в результате чего сила Охотника может представлять угрозу целой страны являющейся военной державой.

「Класс」 — всех Охотников можно разделить на несколько групп в зависимости от их способностей и специализации, причём это разделение более всего похоже на ранжирование в РПГ-играх: целители, маги, танки, дамагеры, ассасины. Джин Ву является исключением за счет обширного арсенала системы и собственных способностей, универсальный Охотник который способен исцелить тяжелые ранения, применить сильнейшую магию, одновременно инициировать и наносить урон, так и совершать скрытное убийство.

игрис

-3

Имя: Кроваво-красный полководец Игрис

Классификация: Магический зверь, Босс Подземелья А-ранга

Ma-SU ("Магический зверь") - враждебные существа, обитающие в Подземельях. По словам некоторых монстров высокого ранга, имеющих интеллект, действия каждого из магических зверей диктует некий голос, звучащий в их голове, чьим приказам они противиться не могут. В большинстве случаев этот голос приказывает им охотиться на людей и убивать их.

Chawonui Mun ("Мерные Врата") - туннель, соединяющий обычный мир с расположенным в другом измерении Подземельем, где обитают монстры. Врата открываются в случайном месте и представляют собой некий постоянный портал в воздухе. В течение 7 дней после открытия Врата безопасны, но если не успеть зачистить Подземелье в этот срок, магические звери вырвутся наружу и уничтожат всех людей на своём пути.

Ранг Подземелья - Врата ранжируются: S, A, B, C, D, E в порядке убывания опасности. Ранг Подземелья определяется по количеству и качеству магической энергии, прорывающейся через Врата. От ранга напрямую зависит ранг находящихся в этом Подземелье магических зверей и Босса Подземелья.

Босс Подземелья - как несложно догадаться, сильнейший монстр Подземелья, как правило обитающий в специальной комнате, которую он покинуть не может, даже если все остальные монстры будут перебиты. Босс особенно опасен и для победы над ним, как правило, требуются усилия по крайней мере нескольких Охотников одного ранга с ним. Лишь после гибели Босса Врата закрываются.

Рыцарь - Игрис был лидером рыцарей в квестовом подземелье, созданном Системой для сон джин-ву, как и остальные воины в этом подземелье представляет собой пустые доспехи, приводимые в движение силой магии. В отличие от большинства магических зверей Игрис обладает разумом и даже собственными понятиями о чести. Он очень силён и его боевые возможности сопоставимы с Охотником А-ранга.

Король муравьёв

-4

Классификация: Магический зверь S-ранга, лидер муравьёв-монстров

Король муравьёв - королева муравьёв создала этого монстра как самое могущественное боевое оружие, предназначенное специально для борьбы с сильными людьми. Соответственно, он является могущественным Боссом S-ранга, смертельно опасным даже для Охотников S-ранга.