Во время объявления даты начала бета-тестирования в категории “Вопросы и ответы” игроки обнаружили один неприятный пункт про невозможность играть с помощью TCP/IP ни во время тестирования, ни в финальной версии игры, что идёт вразрез с обещанием Рода Фергюссона, данным в интервью eurogamer 19 февраля Цитировать Подключение TCP/IP не будет поддерживаться во время тестирования и в финальной версии игры. Мы ставим безопасность информации игроков на первое место и решили отказаться от данной функции в связи с возможными рисками. После этого сообщество игры тут же стало оставлять недовольные комментарии в социальных сетях, критикуя Blizzard за такое решение. Самой главной причиной негодования стало невыполненое обещание Рода Фергюссона в интервью eurogamer, данном в момент анонса игры на BlizzConline 2021: Цитировать ...Мы сфокусированы на том, чтобы доставить [игрокам] аутентичный опыт. Вам всё ещё удастся подключиться [друг к другу] локально с помощью TCP/IP, ежели вам этого захочется! Эт
Из Diablo II: Resurrected была вырезана возможность игры по TCP/IP
13 августа 202113 авг 2021
26
2 мин