Найти в Дзене
Dogin

ФАНАТЫ ДЕЛАЮТ ОБНОВЛЁННУЮ TEAM FORTRESS 2 НА ОСНОВЕ SOURCE 2 И GARRY’S MOD 2

У Team Fortress 2 даже спустя 14 лет после релиза есть активное сообщество поклонников, которое очень хочет продлить жизнь игре. Например, фанатская группа Amper Software занимается обновлённой версией TF2 на основе s&box — своеобразного сиквела Garry’s Mod на движке Source 2. Проект назвали Team Fortress: Source 2. Цель фанатов — переделать, улучшить и создать новую версию Team Fortress, где учитываются все тонкости геймплея и механик оригинальной Team Fortress 2. Первый прогресс уже есть: авторы поделились наработками в своём блоге. Поджигатель в Team Fortress: Source 2. Amper Software озвучила несколько закулисных деталей: Первым делом Amper Software попыталась перенести на s&box и Source 2 карту Arena Well. Результат выглядит вот так. Коллектив Amper Software с радостью принимает новых членов, но пока всё затрудняется из-за s&box — для некоторых производственных ролей необходим доступ к преемнице Garry’s Mod, а в данный момент кого попало к ней не подпускают. Разработкой s&box зани

У Team Fortress 2 даже спустя 14 лет после релиза есть активное сообщество поклонников, которое очень хочет продлить жизнь игре. Например, фанатская группа Amper Software занимается обновлённой версией TF2 на основе s&box — своеобразного сиквела Garry’s Mod на движке Source 2.

Проект назвали Team Fortress: Source 2. Цель фанатов — переделать, улучшить и создать новую версию Team Fortress, где учитываются все тонкости геймплея и механик оригинальной Team Fortress 2. Первый прогресс уже есть: авторы поделились наработками в своём блоге.

Поджигатель в Team Fortress: Source 2.

Amper Software озвучила несколько закулисных деталей:

  • В Source 2 есть инструменты для автоматического импорта и конвертации ассетов из первого Source — это сильно помогает, но всё-таки не решает задачи до конца. Многие вещи приходится чинить самостоятельно — например, потому, что материалы поверхностей в Source 2 используют PBR вместо затенения по Фонгу. Сложностей добавляет и s&box — она ломает частицы из Team Fortress 2, поэтому их приходится править руками.
  • Карты не получается портировать напрямую: в Source 2 вместо BSP с кистями-блоками используются полигональные сетки. В итоге локации Team Fortress 2 приходится строить заново, иначе они недотягивают до стандартов Source 2 и, скажем, ломают освещение.
  • Интерфейс сперва хотели перенести без изменений, но теперь команда идёт в другом направлении: обновлённые индикаторы должны отдавать дань уважения оригиналу, но также предоставлять пространство для свежих элементов.
  • В оригинальной Team Fortress 2 все параметры классов «захардкодены» — это лишает игру гибкости в модификациях. В Team Fortress: Source 2 этого стараются избегать — для неё придумывают систему кастомных ассетов, где можно легко добавить свои игровые режимы, классы и оружие.

Первым делом Amper Software попыталась перенести на s&box и Source 2 карту Arena Well. Результат выглядит вот так.

Коллектив Amper Software с радостью принимает новых членов, но пока всё затрудняется из-за s&box — для некоторых производственных ролей необходим доступ к преемнице Garry’s Mod, а в данный момент кого попало к ней не подпускают.

Разработкой s&box занимаются Гарри Ньюман (Garry Newman) и его студия Facepunch — люди, создавшие Garry’s Mod. Компания говорит, что s&box — это попытка сотворить достойный сиквел Garry’s Mod, который значительно превзойдёт предшественницу по возможностям.

-2