Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Стражи Достижений

Rebel Galaxy ★☆☆☆☆☆☆

– Я... Я должен вам кое-что рассказать... Я, звёздный лорд. – Чего? Или, как начались мои космические приключения. Всем доброго времени суток. Как насчет того, чтобы сегодня окунуться в игру про космические полёты? Игра уже раздавалась раньше, но обзора на неё еще не делал. Основы Rebel Galaxy вышла осенью 2015 года, в жанре... космос. Мы играем за командира Звёздного эсминца, исследуем космос, уничтожаем пиратов (или дружим с ними), и просто получаем удовольствие от жизни. В игре нет 37 достижений, зато есть английская озвучка с русскими субтитрами. Встречает нас бодренькое стартовое меню, и интересное введение в сюжет. В принципе всё довольно просто. Настройки были вынесены меню до игры, поэтому что-то подправить в процессе не получится. Для 2015 года игра выглядит очень скудно и скромно. Несмотря на «Безграничный» космос, перемещение осуществляется по одной плоскости. Огромный космос на деле довольно пустоват. Реалистично? Да. Интересно? Нет. В процессе прохождения бывают сигн
Оглавление
– Я... Я должен вам кое-что рассказать... Я, звёздный лорд.
– Чего?
Или, как начались мои космические приключения.

Всем доброго времени суток. Как насчет того, чтобы сегодня окунуться в игру про космические полёты? Игра уже раздавалась раньше, но обзора на неё еще не делал.

Основы

Rebel Galaxy вышла осенью 2015 года, в жанре... космос. Мы играем за командира Звёздного эсминца, исследуем космос, уничтожаем пиратов (или дружим с ними), и просто получаем удовольствие от жизни.

В игре нет 37 достижений, зато есть английская озвучка с русскими субтитрами.
-2

Встречает нас бодренькое стартовое меню, и интересное введение в сюжет. В принципе всё довольно просто. Настройки были вынесены меню до игры, поэтому что-то подправить в процессе не получится. Для 2015 года игра выглядит очень скудно и скромно.

-3

Несмотря на «Безграничный» космос, перемещение осуществляется по одной плоскости. Огромный космос на деле довольно пустоват. Реалистично? Да. Интересно? Нет.

-4

В процессе прохождения бывают сигналы о помощи, с различными мини-заданиями. Немного разбавляет процесс перемещения от одной точки к другой.

-5

Боевка напоминает штурмовиков из Звёздных Войн: Вокруг куча пиу-пиу, а попадания на уровне 5%. Это всё очень сильно бьёт по восприятию. Управление не особо интуитивное, но и особой сложностью не отличается, в принципе, всё необходимое всегда отмечается на экране. Очень часто посередине экрана надпись «внимание, опасность», на деле же только один раз это было критично (не заметив, я подлетел к звезде и начал гореть, сначала подумал, что так и надо, пока не взорвался).

-6

В зависимости от принятых решений, наша репутация будет меняться. Система чем-то схожа с Pine, всем угодить не получится. У каждой фракции свои особенности и модули на корабль.

Итог.

Игра не выделяется чем-то своим. Любой аспект игры можно найти в другой игре, где это реализовано лучше. Начало должно интриговать, раскрывать интерес и показывать основные механики. Но спустя пол часа ты понимаешь, что ничего интересного тебя не ждёт. Всё выглядит однотипным и нудноватым.

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.