Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как повысить FPS в Counter-Strike: Global Offensive

Здравствуйте,в этой статье я бы хотел вас ознакомить с такой темой как повышение фпс в кс. Для начала выставим параметры запуска игры. Для этого нам надо зайти в свойства игры И в окне "Параметры запуска" вписываем следующие команды,все команды обязательно записываем через пробел: -novid (Отключает заставку игры) -d3d9ex (Позволяет быстро сворачивать и открывать игру) -high (Открывает игру в более большом приоритете) -freq "своё значение" (Устанавливает вашу герцовку монитора) -threads «число» (Устанавливает ваши число потоков процессора) +cl_forcepreload 1 (Загружает информацию о текстурах и моделях уже в начале карты) -processheap (Убирает просадки fps в течении длительного времени) r_cheapwaterend 0 (Убирает прорисовку воды и дна) -cl_detail_max_sway 0 (Отключает мусор и спрайты) muzzleflash_light 0 (Отключает отражение флешек от стен)
r_dynamic 0 (Отключает динамическое отражение)
+mat_queue_mode 2 (Включает все процессоры в игре)
-noaafonts (Отключает сглаживания шрифтов э

Здравствуйте,в этой статье я бы хотел вас ознакомить с такой темой как повышение фпс в кс. Для начала выставим параметры запуска игры. Для этого нам надо зайти в свойства игры

-2

И в окне "Параметры запуска" вписываем следующие команды,все команды обязательно записываем через пробел:

-novid (Отключает заставку игры)

-d3d9ex (Позволяет быстро сворачивать и открывать игру)

-high (Открывает игру в более большом приоритете)

-freq "своё значение" (Устанавливает вашу герцовку монитора)

-threads «число» (Устанавливает ваши число потоков процессора)

+cl_forcepreload 1 (Загружает информацию о текстурах и моделях уже в начале карты)

-processheap (Убирает просадки fps в течении длительного времени)

r_cheapwaterend 0 (Убирает прорисовку воды и дна)

-cl_detail_max_sway 0 (Отключает мусор и спрайты)

muzzleflash_light 0 (Отключает отражение флешек от стен)

r_dynamic 0 (Отключает динамическое отражение)

+mat_queue_mode 2 (Включает все процессоры в игре)

-noaafonts (Отключает сглаживания шрифтов экрана)

В настройках графики самой игры необходимо поставить всё на минимум или на «Выключено», установить билинейную фильтрацию, а также максимально снизить разрешение. Оставить включённым нужно только многоядерный рендеринг.

-3

Переходим к консольным командам

Консоль открывается с помощью клавиши "ё" на клавиатуре

-4

Вписываем в консоль следующие команды:

r_drawparticles 0 и func_break_max_pieces 0 (Отключает частицы и мелкие объекты)

r_drawparticles 0 (Убирает всю анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д)

func_break_max_pieces 0 (Убираем всякий мусор)

mat_queue_mode 2 (Включаем многоядерную обработку)

muzzleflash_light 0 (Отключаем динамический свет от вспышек)

r_eyemove 0 (Отключает подвижность глаз у игроков)

r_eyegloss 0 (Отключает блеск глаз у игроков)

dsp_slow_cpu 1 (Незначительное снижения качества звука)

mat_disable_bloom 1 (Отключаем bloom-эффект)

cl_detail_max_sway 0 (Отключение мусора и спрайтов)

r_drawtracers_firstperson 0 (Отключение трассировки пуль в игре от первого лица)

cl_detail_avoid_radius 0 (Радиус видимости для мусора)

mat_queue_mode 2 (Включение многоядерного рендеринга)

Бинд на очистку карты от выстрелов и крови:

bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals"

Спасибо что почитали мою статью, с уважением автор статьи.