Мир компьютерных игр разнообразен, но есть те, которые буквально порабощают людей любого возраста, пола и национальностей. World of Warcraft принадлежит к числу именно таких игр, которые стали культовыми. Первая игра вышла в 1994 году и буквально переполошила американскую и западную молодежь, которая уже имела доступы до компьютера, комиксов и видеоигр. В Россию игра пришла в начале 2000-х, но популярность была сумасшедшей, поскольку уже весь мир буквально «гудел» о ней, впускались новые версии компьютерных и видеоигр, комиксы, журналы и коллекционные издания.
Варкрафт – это целая вселенная: фильм, книги, комиксы, журналы, игрушки, канцелярия, любые предметы с логотипом и символикой World of Warcraft. Художественное и сюжетное содержание игры пробивает все шаблоны стандартных компьютерных игр – здесь есть смысловая нагрузка, история, фантастика, а, чтобы двигаться по уровням дальше, нужно думать и рассуждать, а не просто клацать по клавишам.
Фильм Варкрафт: о чем, о ком и когда?
Компания Legendary Pictures решила взять за основу сюжет и специфику компьютерной игры World of Warcraft и снять одноименный фильм, ожидая, что фанаты не откажут себе в удовольствии посмотреть любимые картинки на большом экране и работа принесет колоссальных денег. За основу фильма были взяты Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II: Tides of Darkness, а в кино зрители видели сражение между орками и людьми, а также битву между Альянс и Орду.
Legendary Pictures купила права на экранизацию еще в 2006 году, начали снимать в 2014 году, а начало проката – 2016 год. Бюджет фильма составил 160 млн. долларов, учитывая, что топовых артистов не было и многие эпизоды создавались совместно с Blizzard.
Фильм пустили в прокат в конце 2016 года и картина в англоязычном переводе оказалась провальной. Первые несколько недель был сумасшедший наплыв зрителей, но потом начали распространяться негативные отзывы в сети, и заработало «сарафанное радио», и количество зрителей резко поубавилось. В США фильм «Варкрафт» не пришелся по душе населению от слова «совсем», и режиссер надеялся хотя бы вернуть вложенные средства. Ситуацию спасли Китай, Япония, Россия и некоторые азиатские и европейские страны, где были высокие сборы. По итогам кинопроката, сбор составил 439 млн. долларов, меньше, чем изначально планировалось, но учитывая полный провал картины в североамериканских странах, результат неплохой.
Кто играл в фильме главных героев?
Американцы считают фильм Варкрафт полностью проваленным, хотя состав актеров был достаточно сильным. Главные роли исполняли: Трэвис Фиммел, Пола Паттон, Бен Фостер, Доминик Купер, Рут Негг, Майкл Адамуэйт и другие.
Качество фильма и его успешность под вопросом, поскольку он скорее «на любителя». Компьютерную игру Варкрафт сложно чем-то затмить, поскольку все уникально сложилось: хорошая графика, сюжет, качественная проработка технических моментов, безупречный опционал и многие иные моменты, которые игроки смогли оценить по достоинству.
Когда появилась компьютерная игра «World of Warcraft» и почему такое название?
Изначально планировалось, что Blizzard создаст увлекательную стратегию (arcraft - с английского «военное ремесло»), посвященной Великой войне в мире Азерот. Создатели планировали создать 3 версии игры, поскольку понимали, что их продукт хорош и интересен, но такого успеха предугадать не смогли.
С 1994 года, за 26 лет Blizzard выпустил 19 версий культовой игры, продажа которых приносит и сейчас примерно миллиард долларов в год. На сегодняшний день World of Warcraft – бесспорный лидер по уровню прибыльности во всем мире компьютерных игр.
World of Warcraft – это многопользовательская ролевая игра, где персонажи могут получать и добывать уникальные юниты, накаливать опыт от сражений, прокачивать своих героев, покупая им обмундирования или навыки за дополнительные деньги. Основная задача – бороться с титанами, орками, противника с враждебного клана, отвоевывать территории и добывать ценные артефакты в бою.
Игрок может менять карты, локации и игроков, покупать опыт и навыки в игре за реальные деньги, или же выставлять на аукционы свои редкие артефакты. Некоторые завзятые геймеры не только получают удовольствие от игры, но и зарабатывают на ней. Ярые фанаты готовы платить сотни или тысячи долларов за уникальные вещи, случайно выпавшие в бою.
Напоследок…
По уровню прибыли от книг, комиксов, сувениров, игр и коллекционных изданий, World of Warcraft может сравниться разве что с доходами онлайн-казино, но специфика и способы их в плане заработка денег, всем давно известны.
Фильм Варкрафт тоже заполучил свою долю внимания. Не стоит напоминать, что смотреть кино и играть в игру лучше на «родном» языке, а значит, пора учить английский!