Добрый день, приготовьтесь быть в теме!
Как давно я хотел пройти всю трилогию Donkey Kong на оригинальной SNES и мне это почти удалось сделать (первая часть пройдена на 95 %).
Благодаря подписке Nintendo online, я смог загрузить программу- эмулятор для Nintendo Switch с играми для SNES. Там присутствуют все классические игры про Donkey Kong-а и его друзей- Diddy kong, Cranky Kong и т.д.
Банан в детстве
Ещё в юные годы я часто наблюдал за тем, как мой папа играет в эти причудливые игры про 2х обезьян, спасающих свой остров от всяких крокодилов, бобров, больших бочек (???) и других представителей необычной японской фауны. Мне и на ум не приходило что эти игры так отпечатаются у меня на всю оставшуюся жизнь. Самая крутая музыкальная тема в мире - это опенинг первой части Donkey Kong Country. Дико угарный и в меру безбашенный.
Это были 90е года, когда Солнце было ярче а трава выше. Тогда всё воспринималось гиперболизировано и соответственно картинка казалась мне тогда просто утопической. Кстати это первая игра от Nintendo, в создании которой не участвовал Сигэру Миямото (создатель оригинального Donkey Kong). Разработчиком игры выступил один из сооснователей Rare — Тим Стампер.
Картриджи для SNES я помню отлично - большие коробочки, а в них - коробочки поменьше, из серого пластика - держатели для микросхем с играми.
В силу своего возраста я не мог тогда насладиться играми сполна. Слишком сложны для меня были платформеры, поэтому оставалось только смотреть и поражаться мастерством игры родителя.
Банан - как произведение искусства
Давайте поговорим о первой части, ставшей в своём роде легендарной - Donkey Kong Country.
Действие игры разворачивается на Острове Донки Конга. Сюжет весьма прост и разворачивается вокруг Донки Конга и его племянника Дидди Конга, которые решили вернуть запасы бананов, украденных Королём К. Рулом и кремлингами. Создание игры началось вскоре после того, как сиблинги Тим и Крис Стэмперы из студии Rare начали изучать графические библиотеки Silicon Graphics, производя рендеринг весьма реалистичных на тот момент 3D спрайтов. Компания Nintendo поддержала работу Rare и вскоре приобрела 49% акций компании. Студийной задачей была разработка для SNES нового системселлера, используя технологии Alias и SGI. Братья Стэмпер в команде из 12 человек начали разработку игры про Донки Конга — весь процесс занял 18 месяцев.
Цель игры уникальна и включает в себя 40 этапов, чтобы вернуть запасы бананов, похищенные кремлингами. Каждый уровень содержит различные часто меняющиеся механики: плавание, поездка на вагончиках, полёты из бочки в бочку между препятствиями. Игрок терял жизнь, если касался любого противника или проваливался за пределы экрана. Противников можно было уничтожать прыжком на голову, киданием в них бочек, которые разбросаны по этапу, или перекатом. В начале игры у игрока есть пять шариков жизней. Их можно пополнять, собирав 100 бананов, раскиданных по уровню, так же можно было собирать воздушные шарики и золотые фигурки животных.
Музыка на каждом уровне уникальна и никогда не зацикливается на одном и том же мотиве. Я считаю, что каждый, кто хотя бы раз поиграл в данную игру - не остановится на стандартном прослушивании саундтрека, а приобретёт все композиции в цифровом виде или на виниле. К слову, называется это сборник "DK Jamz" и доступен до сих пор в электронных магазинах для покупки на физическом носителе.
Банан в штанах
Donkey Kong Country Returns 3D - это порт игры с Nintendo Wii (Donkey Kong Country Returns). Сюжет целиком повторяет оригинальный, за исключением того, что теперь бананы захватили особые маски вуду, умеющие подчинять себе умы различных животных на острове, а вот на обезьян они никакого влияния оказать не способны.
Порт целиком использует все возможности Nintendo 3DS, такие как глубина изображения при помощи 3D и конечно же непревзойдённый стереозвук. На 2DS картинка тоже весьма неплохая. По счастливой случайности я смог пройти её, когда работал сторожем и почти каждую ночь имел возможность погрузиться в этот волшебный мир.
По звуку - мы слышим знакомые мотивы, взятые у оригинальной игры с современной аранжировкой.
Нестареющая классика
Каждый год я стараюсь переигрывать в эти игры и вспоминать беззаботное детство. Вслушиваться в причудливые и запоминающиеся мотивы и повторно поражаться некоторым механикам до сих пор, пусть им уже и больше 25 лет. На самом деле Donkey Kong всегда останется в сердечке, а новую часть на Nintendo Switch я буду ждать с нетерпением, чтобы получить те же эмоции в современном видении.
Обсудить данную статью вы так же можете в чате канала:
https://yandex.ru/chat/#/join/699a1810-cf45-41e8-a151-82de80e62fd9