Найти в Дзене
Лайв Тайпинг

iOS или Android: какую платформу выбрать для мобильного приложения? Мифы о двух главных конкурентах

Задумались о мобильном приложении? Скорее всего вы начнёте с поиска полезной информации в интернете. Но она не всегда достоверна. Вымысел цепляется за реальность, и на этом фоне рождаются мифы, в том числе о разнице запуска приложений на iOS и Android. В этой статье мы выясним, чему верить можно, а чему — нет. Миф №1: пользователи iOS более платежеспособны и готовы тратить в приложениях больше, чем пользователи Android Это не так. Смартфоны на платформе Android всё ещё более доступны для массового потребителя, чем на iOS. Но среди них немало моделей премиум-класса — их себе позволить могут только люди, которые очень много зарабатывают. В то же время, среди пользователей iPhone много людей с доходом ниже среднего — они приобретают устройства «с рук» или получают устаревшие модели в подарок от родственников. Статистика говорит, что пользователи операционной системы iOS по прежнему охотнее тратят деньги в мобильных приложениях. Согласно данным за 2020 год разница составила $8,7 миллиардов
Оглавление

Задумались о мобильном приложении? Скорее всего вы начнёте с поиска полезной информации в интернете. Но она не всегда достоверна. Вымысел цепляется за реальность, и на этом фоне рождаются мифы, в том числе о разнице запуска приложений на iOS и Android. В этой статье мы выясним, чему верить можно, а чему — нет.

Миф №1: пользователи iOS более платежеспособны и готовы тратить в приложениях больше, чем пользователи Android

Это не так. Смартфоны на платформе Android всё ещё более доступны для массового потребителя, чем на iOS. Но среди них немало моделей премиум-класса — их себе позволить могут только люди, которые очень много зарабатывают. В то же время, среди пользователей iPhone много людей с доходом ниже среднего — они приобретают устройства «с рук» или получают устаревшие модели в подарок от родственников.

Статистика говорит, что пользователи операционной системы iOS по прежнему охотнее тратят деньги в мобильных приложениях. Согласно данным за 2020 год разница составила $8,7 миллиардов. Но обладатели Android-смартфонов постепенно привыкают к платному контенту в приложениях. Например, в сравнении с 2019 годом, в 2020 они оставили в магазине Google Play на $2,6 млрд больше.

Исследование SensorTower за 2020 год
Исследование SensorTower за 2020 год

Реальность: продаж на платформе iOS всё ещё больше, но Android обладает хорошими перспективами в этом вопросе.

Миф №2: приложения на iOS легче монетизировать

Раньше у Android было много бесплатных приложений, которые монетизировались благодаря встроенной рекламе, а на iOS было значительное количество приложений с платным скачиванием. На данный момент рынок выровнялся: в iOS-приложениях появилась встроенная реклама, а на Android стало больше приложений, за скачивание которых нужно платить.

Однако есть и срединный путь монетизации, выгодный для обеих платформ, — условно-бесплатная модель. Это когда пользователь скачивает приложение бесплатно, а деньги тратит на внутренние покупки или оформляет платную подписку. App Store таким образом привлекает массового пользователя, а Google Play борется с пиратством.

Реальность: платформа мало влияет на монетизацию, намного важнее — сам продукт.

Миф №3: разработка под Android стоит намного дороже и занимает больше времени из-за разнообразия устройств

Смартфоны под iOS разрабатывает только Apple. Модели Android создают разные производители, в том числе Samsung, Xiaomi и Huawei. Это значит, что при создании приложения под Android нужно учитывать размеры и разрешения всех экранов, варианты отображения на разных устройствах и работу на разных оболочках.

Но в то же время за счёт более простых компонентов, большого количества готовых дизайнерских решений и готовых библиотек, некоторые проекты быстрее и дешевле сделать для устройств на Android.

Реальность: платформа мало влияет на стоимость и продолжительность разработки, большее влияние оказывает сложность проекта.

Миф №4: выбирая платформу, нужно опираться на то, какой интерфейс она предлагает своим пользователям

Раньше дизайн Android сильно отличался от iOS. В нём было больше теней, трехмерных и «проваливающихся» элементов — платформа делала отсылку к эпохе «кнопочных» телефонов. Это решение устарело, и сейчас интерфейсы платформ унифицируются. Последние нововведения привели к появлению нативных элементов на Android, делающих эту платформу внешне все более похожей на iOS. Посмотрите сами:

Эволюция дизайна Android на примере иконок подсистемы MIUl V1 — MIUl 9 Xiaomi
Эволюция дизайна Android на примере иконок подсистемы MIUl V1 — MIUl 9 Xiaomi

Реальность: обе платформы пришли к нативному дизайну, поэтому необходимости опираться на особенности интерфейса больше нет

Миф №5: обновления для приложений под iOS надо выпускать чаще, так как сама операционная система обновляется ежегодно

Обновления создаются не из-за принуждения магазина приложений, а ради улучшения функциональности, исправления багов, роста производительности и удобства пользователя. Следовательно, обновления происходить «между версиями», поэтому приложения под Android нуждаются в столь же регулярном апдейте, как и приложения под iOS.

Реальность: вне зависимости от выбранной платформы, приложение требует регулярного выпуска обновлений.

Миф №6: начинать лучше с той платформы, на которой у приложения будет ниже конкуренция

У такого подхода мало смысла, потому что конкуренты у приложения будут в любом случае. Но бояться того, что они найдутся в выбранной нише, не нужно. Конкуренция приводит к развитию бизнеса, поиску лучших решений и созданию именно того продукта, который будет соответствовать потребностям пользователя.

Можно, например, выбрать популярное приложение на платформе iOS, создать его клон для Android и таким образом привлечь аудиторию. А можно заняться разработкой уникального продукта и побороться за пользователей смартфонов Apple. Такой подход сложнее, но он окупается, потому что уникальные продукты чаще попадают в тематические подборки сторов и обретают большую популярность за счет своей новизны.

Реальность: конкуренция есть и там, и там, но нет смысла её бояться — грамотный подход к аналитике, выбору идеи и разработки позволит создать приложение, которое будет выделяться на фоне конкурентов.

Миф №7: при выборе платформы следует отталкиваться от личных предпочтений

Если вы пользуетесь iPhone, это не означает, что и приложение стоит разрабатывать только под iOS. Говоря о мобильном приложении, мы в первую очередь рассматриваем цели и задачи бизнеса — это отодвигает личные предпочтения на второй план.

Реальность: индивидуальные предпочтения не должны оказывать влияние на выбор платформы для разработки приложения.

Выбор платформы для разработки приложения: итоги

Какую же платформу выбрать? На самом деле, ответ прост: чаще всего выбирать не придётся. Даже если вы отдадите предпочтение только iOS или только Android, с развитием приложения у вас появится желание вывести его на обе платформы.

Есть несколько объективных причин, по которым лучше начинать разработку под iOS и Android одновременно:

  1. Отдавая предпочтение одной платформе, вы теряете аудиторию второй — а она уже могла бы начать приносить прибыль.
  2. Разработка приложения под обе платформы сразу занимает меньше времени и требует меньше финансовых вложений, следовательно — быстрее приводит к прибыли.

Выбрав одну платформу для разработки приложения, вы рискуете потерять заинтересованную аудиторию другой. Чтобы избежать подобных проблем, лучше начинать разработку под обе платформы одновременно.

В каких случаях лучше начать с одной платформы

Любое приложение уникально и требует индивидуального подхода, поэтому даже типовые проекты не всегда вписываются в общие правила. Можно выделить две распространенные ситуации, в которых стоит начать с разработки под одну конкретную платформу:

  1. Ограниченный бюджет. Если средств недостаточно, лучше опираться на целевую аудиторию и начинать с той платформы, которой пользуется наибольшее количество заинтересованных пользователей. А затем, когда после релиза на первой платформе приложение начнёт окупать себя, можно будет переходить к разработке под вторую.
  2. Проверка гипотезы. Если у вас есть идея для приложения, но вы не знаете, каким образом рынок отреагирует на нее, можно разработать MVP-версию, чтобы проверить это. Такое приложение обладает базовым набором функций, благодаря чему удовлетворяет потребности целевого пользователя. Разработка MVP происходит быстрее и требует меньших вложений, поэтому таким подходом регулярно пользуются стартапы.

Мобильная разработка — это дорого. Если денег на приложение мало (от 200 000 до 1 000 000 рублей), то лучше отдать предпочтение кроссплатформенной MVP-версии — это самый простой и быстрый вариант разработки из возможных.

Как поступить, если пользователи высоко оценили MVP-версию

MVP-приложение на кроссплатформе работает немного топорно. Но этот вариант привлечет первых целевых пользователей, которые скачают приложение, протестируют и оставят отзывы. Это позволит собрать статистику и понять, следует ли дальше вкладываться в развитие приложения.

В случае, если MVP «выстрелит» и вы увидите спрос на свой продукт, кроссплатформенный проект можно будет закрывать и переходить к нативной разработке. Даже если начать её с нуля, это будет менее затратно, чем расширять функциональность и поддерживать кроссплатформенную версию.

Успешность конкретного приложения во многом зависит от грамотной аналитики на старте, которая поможет минимизировать время разработки и финансовые затраты для запуска успешного проекта как на одной платформе (iOS или Android), так и на двух сразу. Если вы готовы начать разработку своего проекта, — звоните +7 495 204-35-03 или пишите нам: мы поможем проанализировать потребности потенциальных пользователей и сделаем приложение, которое понравится им.