Игра, которая на старте всех разочаровала, зато сейчас стала лучшим примером тактического шутера. Ubisoft смогла создать огромный открытый мир, каждая зона которого чувствуется индивидуальной и живой. Где-то дроны летают и ищут своих жертв, где-то солдаты, которые невзлюбили главного героя, а также учёные, нуждающиеся в нашей помощи, хотя по-хорошему им стоило бы спрятаться где-нибудь на острове. С одной стороны завязка сюжета довольно простая - остров захвачен, бравых солдат отправили выяснить причину потери сигнала, но выживает лишь главный герой... ну и компьютерные балванчики, которые больше не появятся в сюжете. Но, есть одно "но", за сюжетом интересно следить, даже за побочными заданиями иногда не соскучишься. Хоть о сюжете можно долго говорить, оценивая с разных его сторон и качества поставленных диалогов, но главная цель игры - дать тактическую свободу игроку, идти куда хочется, продумывать всё наперёд, оценивая риски на базе врагов или идти сломя головы. Вариантов действительн
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - идеальный открытый мир
19 августа 202119 авг 2021
15
1 мин