Найти в Дзене
Game review

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - идеальный открытый мир

Игра, которая на старте всех разочаровала, зато сейчас стала лучшим примером тактического шутера. Ubisoft смогла создать огромный открытый мир, каждая зона которого чувствуется индивидуальной и живой. Где-то дроны летают и ищут своих жертв, где-то солдаты, которые невзлюбили главного героя, а также учёные, нуждающиеся в нашей помощи, хотя по-хорошему им стоило бы спрятаться где-нибудь на острове. С одной стороны завязка сюжета довольно простая - остров захвачен, бравых солдат отправили выяснить причину потери сигнала, но выживает лишь главный герой... ну и компьютерные балванчики, которые больше не появятся в сюжете. Но, есть одно "но", за сюжетом интересно следить, даже за побочными заданиями иногда не соскучишься. Хоть о сюжете можно долго говорить, оценивая с разных его сторон и качества поставленных диалогов, но главная цель игры - дать тактическую свободу игроку, идти куда хочется, продумывать всё наперёд, оценивая риски на базе врагов или идти сломя головы. Вариантов действительн

Игра, которая на старте всех разочаровала, зато сейчас стала лучшим примером тактического шутера.

Снимки экрана тут часто хочется делать...
Снимки экрана тут часто хочется делать...

Ubisoft смогла создать огромный открытый мир, каждая зона которого чувствуется индивидуальной и живой. Где-то дроны летают и ищут своих жертв, где-то солдаты, которые невзлюбили главного героя, а также учёные, нуждающиеся в нашей помощи, хотя по-хорошему им стоило бы спрятаться где-нибудь на острове.

С одной стороны завязка сюжета довольно простая - остров захвачен, бравых солдат отправили выяснить причину потери сигнала, но выживает лишь главный герой... ну и компьютерные балванчики, которые больше не появятся в сюжете.

Но, есть одно "но", за сюжетом интересно следить, даже за побочными заданиями иногда не соскучишься. Хоть о сюжете можно долго говорить, оценивая с разных его сторон и качества поставленных диалогов, но главная цель игры - дать тактическую свободу игроку, идти куда хочется, продумывать всё наперёд, оценивая риски на базе врагов или идти сломя головы. Вариантов действительно множество во всех заданиях, но интереснее всё-таки быть "Рэмбо".

Да, сразу видны последствия The division
Да, сразу видны последствия The division

Скандал игра вызвала во время релиза уровнями противников, оружие стало по классам как в The division и множество ограничений для продвижения по игре, но к счастью сейчас в игре ничего этого уже не осталось, если хочется, то можно отключить все подсветки оружия и уровни, а можно и с ними, только теперь они не представляют из себя такую сильную проблему как раньше (лично мне с ними интереснее играть, так как чувствуется некое продвижение персонажа).

Всё-таки джунгли действительно завораживают
Всё-таки джунгли действительно завораживают

Breakpoint могла стать одной из лучших игр Ubisoft, если бы на старте игра обошлась без проблем и критики из-за внутреннего магазина, который к слову тоже теперь не нужен в игре. Но всё-таки радует, что разработчики не бросили свою игру и выпускали регулярные обновления, крупные дополнения и онлайн-события, так что сейчас в неё можно смело играть не обращая внимания на критику и ругательства в сторону игры, аналогов которой не найти.

-4

Итоги:

- игровой процесс: 10/10

- графика: 10/10

- сюжет: 7/10

- музыка: 7/10

- 8 крутых призраков отряда из 10