Все уже прекрасно знают что такое Genshin Impact, но я все равно вкратце опишу ее. Genshin это игра жанра гача(не RPG), а это значит, что в игре масса предметов и персонажей для получения которых придется донатить либо очень долго гриндить. В подобных играх обычно незамысловатый и репетативный геймплей для охвата большей аудитории. Так же не понимаю почему Genshin называют бесплатной версией The Legend of Zelda, так как кроме стилистики они больше ничем не похожи. На мой взгляд Zelda куда более сложный и проработанный проект, который действительно можно назвать RPG. Боевка как ни странно довольно однообразная. Почему? Попробую объяснить. Первое что бросается в глаза абсолютно идентичные мувсеты оружия, за некоторым исключением, как например Дилюк, у которого мувсет отличается сам по себе, в не зависимости от меча, который вы ему экипируете. В целом у каждого вида оружия есть только один мувсет для всех его представителей. Далее, у каждого персонажа есть две активные способности, зав