Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Erik Music

Как написать эмбиент за 10 минут

Наверное, эмбиент один из тех жанров музыки, где для того, чтобы передать свою мысль и эмоцию не требуется много инструментов, вы можете быть лаконичны до безобразия, но ведь это и прекрасно, не так ли?
Приступим:
Шаг 1. Создание проекта и дорожек в любой DAW (digital audio workstation) Я пользуюcь Reaper, но это не имеет принципиального значения. Для создания композиции в данном жанре нам потребуется три дорожки в вашей DAW. Cоздаем дорожку, где разместим наши пэды (pads) - электронные инструменты, создающие атмосферное, целостное и плотное звучание, вы все их слышали во многих фильмах, играх, сериалах. Наверное, самый характерный инструмент для эмбиента. Вторая дорожка с инструментом, в моем случае - это гитары, для эмбиента я выбираю минималистичные гитары, не заполняющие собой все пространство в миксе, но создающие атмосферное и характерное звучание. Третья дорожка - с так называемыми "Foley Sounds", "Field Recordings" - проще говоря, это звуки природы, городов, любые звуки, ко

Наверное, эмбиент один из тех жанров музыки, где для того, чтобы передать свою мысль и эмоцию не требуется много инструментов, вы можете быть лаконичны до безобразия, но ведь это и прекрасно, не так ли?


Приступим:


Шаг 1. Создание проекта и дорожек в любой DAW (digital audio workstation)

Я пользуюcь Reaper, но это не имеет принципиального значения. Для создания композиции в данном жанре нам потребуется три дорожки в вашей DAW.

Cоздаем дорожку, где разместим наши пэды (pads) - электронные инструменты, создающие атмосферное, целостное и плотное звучание, вы все их слышали во многих фильмах, играх, сериалах. Наверное, самый характерный инструмент для эмбиента.

                                                    Первая дорожка с "пэдами"
Первая дорожка с "пэдами"

Вторая дорожка с инструментом, в моем случае - это гитары, для эмбиента я выбираю минималистичные гитары, не заполняющие собой все пространство в миксе, но создающие атмосферное и характерное звучание.

                                        Вторая дорожка с "атмосферными гитарами"
Вторая дорожка с "атмосферными гитарами"

Третья дорожка - с так называемыми "Foley Sounds", "Field Recordings" - проще говоря, это звуки природы, городов, любые звуки, которые вы можете по вашему вкусу использовать для создания трека в стиле эмбиент. Существует много сайтов-каталогов бесплатных звуков, записанных любителями. Один из таковых - https://freesound.org/ - англоязычный сайт сайт с большой историей, где вы можете по тегам, приведенным мной выше, отыскать и скачать звуки, необходимые для вашего трека.

                         Третья дорожка со звуками природы, города, и.т.д -  Foley Sounds
Третья дорожка со звуками природы, города, и.т.д - Foley Sounds
                                                               Freesound.org
Freesound.org

Шаг 2. Выбор VST/VSTi плагинов для создания трека

На двух из трех созданных дорожек я буду использовать любимый многими плагин VSTi Kontakt от Native Instruments.

Добавьте на две дорожки данный плагин, а на третьей дорожке будут звуки, скачанные с сайта Freesound.org
Добавьте на две дорожки данный плагин, а на третьей дорожке будут звуки, скачанные с сайта Freesound.org

                                                             Вид плагина
Вид плагина

Шаг 3. Выбор в плагине Kontakt библиотеки сэмплов.

На созданных нами дорожках VSTi плагин Kontakt будет воспроизводить те звуки, которые мы выберем в его пользовательском интерфейсе из доступных нам библиотек сэмплов, скачанных и установленных на компьютер заранее. Но если у вас их нет - ничего сложного в этом нет, вам просто необходимо скачать на ваше усмотрение и вкус те бесплатные библиотеки звуков и сэмплов, которые вы намерены использовать при создании эмбиента.

Для первой дорожки с пэдами я буду использовать библиотеку сэмплов Deep Techno от Samplephonics, имеющиеся там пэды.

Вкладка Files - находите там скачанную папку с сэмплами - в ней нужную папку с пэдами, в нижнем окне (Name, левый нижний угол скриншота), - выделяете все имеющиеся там пэды.
Вкладка Files - находите там скачанную папку с сэмплами - в ней нужную папку с пэдами, в нижнем окне (Name, левый нижний угол скриншота), - выделяете все имеющиеся там пэды.

Выделяем файлы с записанными пэдами и переносим их в рабочую область, получается это:

Теперь на этой дорожке с пэдами плагин будет использовать выбранные нами звуки из папки библиотеки.
Теперь на этой дорожке с пэдами плагин будет использовать выбранные нами звуки из папки библиотеки.

Аналогичным образом проделайте это с другими дорожками, если на первой мы использовали пэды из Samplephonics - Deep Techno, то на второй дорожке с атмосферными гитарами я буду использовать Samplephonics - Ethereal Guitarscapes, на третьей - звуки природы, скачанные с сайта Freesound.org

Шаг 4. Написание музыки и создание MIDI-item`ов на ваших дорожках

Теперь нам необходимо создать на дорожках MIDI айтемы, с помощью которых мы и напишем наш эмбиент. В Reaper это делается следующим образом: выделите на дорожке область (достаточно выделить 4 такта, но можно и больше), далее находите вкладку Insert, в ней New MIDI Item, после указанных действий вы должны увидеть следующую рабочую область на вашей дорожке:

Проделайте аналогичным образом с остальными дорожками, выбирая на них соответствующий инструмент и длину в тактах.
Проделайте аналогичным образом с остальными дорожками, выбирая на них соответствующий инструмент и длину в тактах.

Нажимаем по созданному на дорожке MIDI айтему и видим следующее окно:

Каждая клавиша слева соответствует определенному звуку из библиотеки сэмплов, выбранной нами ранее в плагине VSTi Kontakt на конкретной дорожке. При нажатии на клавишу вы услышите звук, совпадающий с нажимаемой клавишей.
Каждая клавиша слева соответствует определенному звуку из библиотеки сэмплов, выбранной нами ранее в плагине VSTi Kontakt на конкретной дорожке. При нажатии на клавишу вы услышите звук, совпадающий с нажимаемой клавишей.

После открытия данного окна, и начинается сам процесс творчества и написания пэдов, выбор их последовательности творческим путём. Я не стал тратить много времени, для презентации возможного результата подобрал несколько пэдов, подходящих на мой взгляд друг другу. После написания вы можете увидеть подобное:

Не буду долго останавливаться на теме выбора пэдов, а также регулирования параметра Velocity в ваших MIDI айтемах, здесь данный параметр (условно говоря, громкости) графически отображается цветами: чем краснее элемент, тем параметр Velocity больше. Но это совсем другая история.
Не буду долго останавливаться на теме выбора пэдов, а также регулирования параметра Velocity в ваших MIDI айтемах, здесь данный параметр (условно говоря, громкости) графически отображается цветами: чем краснее элемент, тем параметр Velocity больше. Но это совсем другая история.
-13

Далее наша задача заключается в том, чтобы написать музыку подобным образом на тех двух оставшихся дорожках. Как я писал выше, на второй дорожке с атмосферными гитарами я буду использовать Samplephonics - Ethereal Guitarscapes, на третьей - звуки природы, скачанные с сайта Freesound.org

Получаем такой результат:

                     На третьей дорожке я разместил звуки ночного леса и совы.
На третьей дорожке я разместил звуки ночного леса и совы.

Шаг 5. Сведение трека

Сведение эмбиент-трека - это тема для отдельной статьи, цель же данной статьи показать принцип элементарного композиционного построения трека в стиле эмбиент. При сведении эмбиент-трека вы достаточно свободны в выборе плагинов и инструментов, с помощью которых вы создадите собственный оригинальный трек. Достаточно устранить частотные конфликты, выровнять баланс громкости использующихся инструментов и вы можете услышать приемлемый микс. Это же эмбиент, здесь вы более свободны, нежели в других жанрах.

После сведения вы можете получить следующий результат:

https://soundcloud.com/yaroslav-klch/ambient-track-forest-night

Спасибо за прочтение статьи!
Ставьте лайки и подписывайтесь на канал!