Действительно, система семьей и их инвайт пошёл под откос. В этой статье пойдёт речь об семьях как они используют пушечное мясо для своих целях что в дальнейшем будет. Уважаемые читатели данная статья открыта для общение будет очень почитать ваше мнение по этому счёт, начнём.
Для тех кто не знает термин семья в играх в стиле РП объясним, Семья в игре САМП- это группа людей которая состоит в определенной организации и в не заложено определенной роль. На Родине РП тоже самое но инвайт на сегодняшний день 90 процентов случаев прогрессивный и фиктивный. Например, заходите вы такой на сервер а на справне(вокзал) и тут полчище главарей семьей которые предлагают присоединиться к себе в семью за это тебе дадут аж 10к и как было сказано раннее 90 процентов людей верят этим догадкам. Ну известно ли вам для чего нужны новички. Первую очередь новички в большестве случаев используют для того что бы получить *Семейный опыт, он нужен для продвижение семьи, улучшение для её. В большестве случаев новичков просто выкидывают из семьи по причине офлайн хоть и так но благодаря новичком Фама Цветёт и пахнет.
Семья в РП играх это топ но просто так неё создать семью не получается из Основных доходов Arizona GAMES, входит приобретение а именно услуга (создание семье). Но куда деньги идут не известно, известно только одно на "топовое" обновление, но решать вопрос об помощи новичком Arizona Games в ближайшие время возможно не собирается и в дальнейшем в целом. Только выкачивать бабло с помощью такой системы.
Заключение.
Система семьей безусловно годное решение всех проектов в стиле РП-роле плей. Но пока ещё несовершенство до предела. На проекте Намальск действует *бизвар. и притом не понятным способом. В стиле гетто. Но будем надеется что система семьей будет честной, стабильной и частичкой конкуренции.
Термины * Бизвар- Война за бизнес
Семейный опыт- Это специальные очки использующие для улучшение семьи
На этом всё, спасибо
Подписывайтесь на блог и конечно подписывайтесь на канал https://www.youtube.com/channel/UCo8xqeWKSTVQ_Eke82oraCA