Я уже поднимал вопрос о том, что видеоигры созданы для досуга. И особенно, на мой взгляд, это касается ретро-видеоигр. Сейчас будем разбирать, почему современные продукты, порой, напротив, отбивают желание провести время за ними. Комментарий к предыдущей статье. Спасибо Алексею(это не мне, а комментатору под постом) за дельный коммент. Была высказана мысль, что все, любые игры, в т.ч. и современные, предназначены для досуга(либо - для обучения, если речь о симуляторах). Я уже начал писать и следующие статьи из этого цикла обсуждения, но, реально, этот комментарий побудил меня больше раскрыть именно этот аспект своих наблюдений и мыслей по поводу. Так что - приступим. Игры делаются для досуга? Тут я позволю себе не согласиться. Поймите правильно, я отлично понимаю, что назначение видеоигр - это досуг. А мы тут обсуждаем, с какой целью их делают разработчики. В современном игрострое назначение у продуктов одно - получение прибыли. Увы и ах, извините, никого ваш досуг не интересует. Извл
Ретро-игры против новоделов в качестве досуга. Почему новые отбивают желание играть.
5 августа 20215 авг 2021
29
3 мин