- Даже если ты не увлекаешься видеоиграми, но как-то заинтересован аниме, то обязательно слышал о такой игре как "Genshin Impact". Да ты даже можешь не интересоваться всем этим движением, но в твоём окружение обязательно будет друг, залипающий в телефон на милых девочек/мальчиков.
- Игра-всемирный вор, ибо нагло забрала время у миллионов людей, а те даже не сопротивлялись. Рассмотрим дело о похищении ценнейшего ресурса и что не так с этими людьми.
Даже если ты не увлекаешься видеоиграми, но как-то заинтересован аниме, то обязательно слышал о такой игре как "Genshin Impact". Да ты даже можешь не интересоваться всем этим движением, но в твоём окружение обязательно будет друг, залипающий в телефон на милых девочек/мальчиков.
Игра-всемирный вор, ибо нагло забрала время у миллионов людей, а те даже не сопротивлялись. Рассмотрим дело о похищении ценнейшего ресурса и что не так с этими людьми.
__________________________________________________________________________________________
А с людьми всё как раз-таки так. За себя могу сказать, что я очень долго обходила стороной эту игру, по ряду причин. "Глупая экшен бродилка, там собери, там убей, ничего особенного"- так я думала до тех пор, пока сама не окунулась в этот огромный мир, который тут же поглотил меня. Ты играешь час, два, десять, двадцать, и понимаешь, что ты погряз. Ничего особенного в ней, по сути, нет, но что-то вот цепляет.
Открытый, проработанный мир, который исследовать-одно удовольствие. Отпускаешь рутинные дела, проблемы, попадаешь в эту яркую вселенную и всё, больше ничего не нужно, и единственная проблема, которая у тебя есть-это невезение в крутке, ибо хочется крутого персонажа, а выпадает дубликат или очередное оружие. 106 круток и ни одного 5-звёздочного, да-да, это я. Но прелесть игры заключается в том, что она не принуждает тебя к донату, и ты спокойно можешь идти дальше с базовой пачкой героев.
Что касательно самих персонажей. До чего же они проработаны и интересны. Тут вам и милые девочки, маленькие лоли или славные мальчики, красивые мужчины. В общем, на любой вкус, каждый найдёт для себя что-то своё (передаю привет моим горячо любимым Бэй Доу и Нин Гуан). Образы уникальны, они передают ту стихию, которой владеет герой. Всего в игре семь стихий:
Пиро (огонь);
Гидро (вода);
Анемо (воздух);
Электро (электирество);
Дендро (природа), но пока ею владеют некоторые мобы.
Крио (холод);
Гео (земля);
Очень важно грамотно комбинировать стихии, они вызывают определённые реакции, которые наносят колоссальный урон. Опять же, стоит помнить, что у некоторых товарищей может быть сопротивление той или иной стихии, но это компенсируется восприимчивостью к другой. На самом деле не трудно отследить этот момент, и уже спустя пару дней с лёгкостью определяющий, какие стихии лучше всего синергировать и применить.
Почему я отложила сюжет, и решила написать о нём лишь сейчас? Думаю, всем знакомая картина, вот бежишь ты по сюжетной линии к контрольной точке, вдруг замечаешь в дали островок, и вроде что-то поблёскивает там. И ты уже забываешь про задание, сломя голову бежишь за приключениями и сокровищами. Так и происходит, но всё же отмечу, что сюжет неплохой, в классике жанра, скажем так. То есть чего-то сверхуникального ты не увидишь, но твои похождения всё же дополнит и скрасит. Лично я первую неделю просто бегала, фармила сундучки, и только потом перешла к сюжету. Всё-таки награды там довольно стоящие на начальном этапе, поэтому всё же рекомендую проходить сюжет и не забрасывать его в ящик.
Музыкальное сопровождение подстать картинке, гармонично дополняет и передаёт атмосферу. Один начальный/загрузочный экран чего стоит, внешний вид которого зависит от времени суток, в которое ты заходишь в игру. Смотришь и понимаешь, что сейчас проведёшь время с наслаждением.
Есть в "Genshin Impact" привычные механики, присущие RPG-жанру. Ежедневные задания из разряда "Убей-принеси-отдай"; достигнув определённого уровня героя необходимо раздобыть особые предметы, чтобы прокачать на новый; соответственно, прокачка оружия так же имеется, открываются дополнительные бонусы; наличие артефактов, дающие характеристики герою и так далее. Но всё это не делает её тухлой RPG, ведь это сопровождается приятной картинкой и антуражем, и вот уже прохождение очередного задания не кажется столь унылым.
Имеется мультиплеерный режим, но он, откровенно говоря, скудноват. тут, конечно, есть над чем работать. Однако то, что он есть, уже хорошо.
__________________________________________________________________________________________
Подытожив выше сказанное, что же мы получаем от данной игры: красочный, яркий и живой открытый мир, не менее увлекательный сюжет, ненавязчивые головоломки, динамичная боевая система с круто реализованной идеей синергии стихий, проработанные персонажи как внешне, так и внутренне, со своим характером. Делает ли всё это "Genshin Impact" игрой года? Да, и в неё определённо стоит поиграть. Я не жалею, что познакомилась с ней и считаю, что почувствовать дух приключений сидя на диване должен каждый.