Найти в Дзене

Культура гольфа по-утрам для россиян с Sid Meier's Sim Golf

Можно ли это назвать ретро-геймингом в 2021 году, когда играешь в игры начала 2000-х? Наверное, нет! Ведь в таких играх уже есть всё привычное нам; только лишь графика и прочие украшательства не вводят нас в заблуждение: реальный ли это мир или компьютерная симуляция. Не сделал серию скриншотов, т.к. не настроился правильно с разрешением экрана и были сложности; игра работала в режиме совместимости, в десятке (жигули), в итоге, одного скриншота с начала игры вполне достаточно, чтобы просто представить этот игровой мир. Он кажется очень простым. Но есть одно большое НО. Вчера вечером, когда я запустил игру в первый раз в своей жизни, я мыслил линейно и проектировал поле кое как, лунка за лункой. Но сегодня, с ясной головой я вдруг понял, что не всё так просто. В игре отстутсвует обучение, видимо рассчитано на то, что всё и так наглядно, но это далеко не правда. Я понял, что могут быть разные стратегии заполнения просторанства моего гольф-клуба: А теперь про эскапизм Как же хорошо и
Гэри Гольф в начале игры.
Гэри Гольф в начале игры.

Можно ли это назвать ретро-геймингом в 2021 году, когда играешь в игры начала 2000-х? Наверное, нет! Ведь в таких играх уже есть всё привычное нам; только лишь графика и прочие украшательства не вводят нас в заблуждение: реальный ли это мир или компьютерная симуляция.

Не сделал серию скриншотов, т.к. не настроился правильно с разрешением экрана и были сложности; игра работала в режиме совместимости, в десятке (жигули), в итоге, одного скриншота с начала игры вполне достаточно, чтобы просто представить этот игровой мир. Он кажется очень простым.

Но есть одно большое НО. Вчера вечером, когда я запустил игру в первый раз в своей жизни, я мыслил линейно и проектировал поле кое как, лунка за лункой. Но сегодня, с ясной головой я вдруг понял, что не всё так просто.

В игре отстутсвует обучение, видимо рассчитано на то, что всё и так наглядно, но это далеко не правда.

Я понял, что могут быть разные стратегии заполнения просторанства моего гольф-клуба:

  • новые маршруты могут использовать уже построенные;
  • они могут пересекаться;
  • предыдущую лунку к следующей лучше располагать в последовательном порядке, чтобы игрокам было близко ходить;
  • у каждой лунки есть разные показатели, на которые влияет множество разных факторов - от длины до окружающих деревьев, склонов, ловушек, воды и другие.

А теперь про эскапизм

Как же хорошо игра переключает внимание. Как и всегда, звуки в старых играх сделаны классно, не первый раз это подмечаю. Графика даёт именно тот уровень абстракции и детализации, какой необходим для увлекательной игры. Супер реалистичность в таких играх немного портит погружение, видимо действует ещё ностальгия по той эпохе компьютерных игр в целом, поэтому схожая графика имеет такое влияние. (у меня просто слабенький компьютер)

В общем, игра Sid Meier's Sim Golf хорошо увела моё внимание от насущных проблем, мозг переключился и поэтому я смело могу посоветовать вам, если вас интересует тема гольфа, поиграть в эту классную, атмосферную, очень приятную игру.

И ничего страшного, что в нашем обществе, в силу ментальности общества, экономических, государственных и других совокупных сложностей, не сложилась культура гольфа по утрам. Вы можете это восполнить в очередной выходной в Sid Meier's Sim Golf с легендарным Гэри Гольф... который, кстати, унаследовал свой пустой гольф-клуб от дядюшки.

#во что играть #компьютерные игры #ретро игры #игры #гольф