Прохожу "Дикую Охоту" во второй раз и не перестаю удивляться, сколько же я всего упустил при первом "забеге" по игре! Квест "Башня из ниоткуда" я уже выполнял раньше, но почему-то не обратил внимание на остроумную "пасхалку", оставленную разработчиками на самом видном месте...
Когда рядом с небольшой деревушкой на побережье Ан Скеллига внезапно появилась чародейская башня, жители были шокированы. К счастью, деревню посетил ведьмак Геральт, которому и поручили разобраться в весьма неординарной ситуации. Деньги ведьмакам нужны всегда и Геральт смиренно принял заказ. Загадочная башня существенно испортила погоду на побережье и её посещение не сулило беловолосому охотнику на чудовищ ничего хорошего...
Чародей-неудачник, корова и ГОГ
Войдя в башню, Геральт тут же наткнулся на портал. А, как известно, порталы ведьмак не то чтобы не любил - он их люто ненавидел! Однако за этим порталом скрывалась разгадка тайны чародейской башни, поэтому пришлось в него войти и тут же наткнуться на неприятности...
Хозяин башни хорошо позаботился о безопасности своего жилища и охранная система тут же открыла ещё один портал из которого стала поочередно вылезать всякая нечисть - от накеров и гаргулий, до... безобидной коровы! Смачно матюгнувшись, Геральт справился со всеми волнами чудовищ и за магическим барьером увидел хозяина башни.
Чародея звали Зиго Бунц и он совсем недавно приобрёл эту башню на аукционе в Ковире. Толком не разобравшись, как работает магическая "начинка" башни, он случайно телепортировал её на острова Скеллиге и активировал защитную систему.
Воздав хвалу небесам за ниспосланного ими ведьмака, Зиго Бунц попросил его отключить защитную систему башни с помощью книги "Глобальное отмыкание Годфрида". Книгу Геральт легко нашёл, защиту отключил, ещё пару чудовищ победил, чародея освободил и получил за свои благородные деяния неплохую награду. Казалось бы - стандартный квест, ничего особенного, если бы не одно "но"...
Двойная "пасхалка"!
"Глобальное отмыкание Годфрида", сокращенно "ГОГ" (GOG) - именно так называется игровой сервис компании CD Projekt RED, разработчиков "Ведьмака". Если посмотреть на обложку книги, то там будет надпись на английском GOG.COM, которая недвусмысленно отсылает нас к интернет-адресу данного сервиса. Но на этом "пасхалка" не исчерпывается!
В книге описывается способ, как отключить дефенсивный регулятор магии, сокращенно - ДРМ. По словам автора книги, это чрезвычайно эффективное средство магической защиты. И с ним трудно не согласиться, ведь DRM-защита игр от взлома действительно до недавних пор являлась практически неуязвимой, пока лучшие хакерские умы не нашли к ней подход.
Сейчас многие разработчики отказались от DRM-защиты своих проектов, так как пользы от этой технологии с каждым годом становится всё меньше. Может быть хакеры просто прочитали полную версию "Глобального отмыкания Годфрида"?
А какие интересные "пасхалки" вы находили в этой замечательной игре? Делитесь своими наблюдениями в комментариях, ставьте лайки и обязательно подписывайтесь на мой канал;)
Это тоже интересно почитать!
Как погибла "лучшая кровать в Каэр Морхене". Показываю где её найти в "Ведьмак 3: Дикая Охота"
Правильный журнал о компьютерных играх "PC-игры". Помните такой? Давайте поностальгируем вместе!
"Ведьмак" - сериал, в котором "толерастия" убивает здравый смысл! Стон фаната вселенной...