Сегодня я расскажу о своих идеях для Боевого Обновления. Но, сегодня я не один. Мне помогал Свиночеловек. Можете подписаться на него. Хороший чел=) И ещё, у меня новая шапка канала. Оцените) Поехали! Сначала Механики боя. Потом прочее. 1. Теперь топором нельзя бить до полной зарядки кулдуана. Даже 1 урон, Вы нанести не сможете. С мечом, это работать не будет. Им можно бить по старой системе. 2.Теперь щит, можно сломать от Критического удара, Незеритового инструмента с вероятность 10%. Это будет плюсом переходить на Незеритовые предметы. Моджанг в 1.16 так и не смогли убрать культ алмазов. Пускай будет Культ Незерита. 3. Новое зачарование для топора "Бойня". Увеличивает блокировку щита на 0,5 сёк. Редкое зачарование. Несовместим с остротой. 4. Если щит в левой руке, то активируется приседанием(шифтом). Как на издании Bedrock Edition. 5. Возможность метать топор. Теперь топор можно кинуть, правой кнопкой мыши, стоя на шифте. Он нанесёт на 2 сердца больше и выпадет как предмет.