Найти в Дзене
Story driving, Story telling

Сюжет игры "Disco Elysium"

Disco Elysium представляет собой компьютерную ролевую игру с открытым миром и в большой степени основанном на диалогах игровом процессе. В игре нет сражений и отдельной боевой системы в традиционном для компьютерных ролевых игр смысле — все требующие действия ситуации демонстрируются и разрешаются через деревья диалогов и проверки навыков. Именно поэтому здесь сюжет играет далеко не маленькую роль. Мир игры Действие Disco Elysium разворачивается в фантастическом мире Элизиума, созданном Робертом Курвицом и его командой задолго до разработки игры, который охватывает временной период в 8 тысяч лет. Современный период, в котором происходит игра, известен как «пятидесятые». Элизиум состоит из земляных массивов, называемых «изолами», которые разделяет Серость — загадочная соединительная масса, где нарушаются обычные законы реальности. Продолжительное пребывание в Серости может вызывать психические расстройства, а перемещение через неё считается очень опасным. События игры происходят в вымы
Оглавление

Disco Elysium представляет собой компьютерную ролевую игру с открытым миром и в большой степени основанном на диалогах игровом процессе. В игре нет сражений и отдельной боевой системы в традиционном для компьютерных ролевых игр смысле — все требующие действия ситуации демонстрируются и разрешаются через деревья диалогов и проверки навыков. Именно поэтому здесь сюжет играет далеко не маленькую роль.

Мир игры

Действие Disco Elysium разворачивается в фантастическом мире Элизиума, созданном Робертом Курвицом и его командой задолго до разработки игры, который охватывает временной период в 8 тысяч лет. Современный период, в котором происходит игра, известен как «пятидесятые».

Элизиум состоит из земляных массивов, называемых «изолами», которые разделяет Серость — загадочная соединительная масса, где нарушаются обычные законы реальности. Продолжительное пребывание в Серости может вызывать психические расстройства, а перемещение через неё считается очень опасным.

События игры происходят в вымышленном городе Ревашоль, в частности, в районе Мартинез, где царят нищета и преступность. Когда-то Ревашоль был центром коммунистической революции, однако Ревашольская коммуна была уничтожена вторжением иностранной Коалиции наций, установившей в городе капиталистическую систему со свободным рынком.

-2

За положением дел в городе надзирает Моральный Интернационал, или Моралинтерн — союз центристских партий, провозглашающий высшими ценностями гуманизм и нравственность, но вместе с этим защищающий в городе интересы корпораций. Противостоящий им профсоюз защищает права рабочих, однако руководящий им Эврар Клэр воплощает в себе коррупцию и клановую систему в советском духе.

Одной из немногих правительственных функций, которые Ревашоль может осуществлять самостоятельно, является функция правопорядка. Её исполняет Ревашольская Гражданская Милиция, или РГМ, которая зародилась в форме добровольной народной дружины и со временем превратилась в полупрофессиональную полицейскую организацию.

История игры [СПОЙЛЕРЫ]

В начале игры главный герой просыпается в разгромленном гостиничном номере с ужасным похмельем и полным отсутствием воспоминаний о собственной личности. Вскоре его приветствует лейтенант 57-го полицейского участка Ким Кицураги, который сообщает, что им было поручено раскрыть убийство мужчины, повешенного на заднем дворе гостиницы. Личность убитого неизвестна, и предварительное следствие указывает на то, что его линчевала группа людей. Детективы отправляются исследовать зацепки на территории Мартинеза, попутно помогая местным жителям в более мелких делах.

Постепенно детектив начинает заполнять пробелы в собственной памяти, выяснив, что он — лейтенант дважды-ефрейтор Гарриер «Гарри» Дюбуа, награждённый следователь Ревашольской Гражданской Милиции. Несколько лет назад Гарри пережил душевную травму и впал в кризис среднего возраста, что и привело его к саморазрушительному загулу в Мартинезе, во время которого он прогнал остальных членов своего спецотряда.

-3

В ходе расследования Гарри и Киму удаётся установить связь между убийством и до сих пор продолжающейся забастовкой профсоюза портовых рабочих Мартинеза против корпорации «Уайлд Пайнс». Они расспрашивают о сложившейся ситуации лидеров противоборствующих сторон: главу профсоюза Эврара Клэра и представительницу «Уайлд Пайнс» Джойс Мессье. Завоевав доверие Джойс, детективы выясняют, что убитый был командиром отряда наёмников на службе у её корпорации, который был послан прекратить забастовку. Джойс предупреждает, что остальные наёмники более не следуют приказам и ищут мести.

Также после проведения тщательной аутопсии, детективам удаётся установить, что истинной причиной смерти мужчины стало пулевое ранение, после чего он был повешен. Группа портовых рабочих по прозвищу «парни Харди», которые являются кем-то вроде местных дружинников, берёт на себя коллективную ответственность за убийство. Они утверждают, что погибший пытался изнасиловать одну из постоялиц отеля по имени Клаасье. Гарри и Ким отправляются узнать её версию произошедшего. Клаасье рассказывает, что жертву, которого звали Лели, убили выстрелом в голову, когда они были наедине. Из-за своего шпионского прошлого Клаасье испугалась привлечения властей и поэтому заручилась помощью сторонницы профсоюза Руби, и та вместе с парнями Харди подстроила гибель Лели как повешение.

Детективы идут по следу, который приводит их к заброшенному зданию на берегу района, где скрывается Руби. Она в свою очередь утверждает, что идея с повешением принадлежит Клаасье и что она понятия не имеет, кто застрелил Лели. У детективов есть выбор: попытаться арестовать Руби или отпустить её. Однако Руби, считающая, что Гарри — коррумпированный коп, работающий на мафию, совершит самоубийство, если ей не удастся сбежать.

-4

По возвращении в отель детективы оказываются посреди конфликта между парнями Харди и наёмниками, жаждущими мести за своего павшего командира. Начинается перестрелка, в ходе которой Гарри серьёзно ранен. Он приходит в себя только спустя пару дней и узнаёт о судьбах участников стычки. Среди пострадавших может быть Ким, в случае чего его место в качестве напарника Гарри займёт беспризорник Куно, с которым герой знакомится в начале расследования. Детективы отправляются исследовать последние из своих зацепок, установив в итоге, что выстрел, убивший Лели, был сделан со стороны старого морского форта недалеко от побережья Мартинеза.

На территории форта детективам удаётся найти снайпера: им оказывается бывший комиссар старой Ревашольской коммунистической армии по имени Йозеф Лилианович Дрос. Йозеф утверждает, что убил Лели в порыве гнева и ревности, а точнее от накопившейся злости к новой капиталистической системе, олицетворением которой являлся наёмник, и нездорового влечения к Клаасье.

Собрав все улики, детективы арестовывают его за убийство. После этого из прибрежных зарослей тростника появляется инсектоид-криптид, известный как островалийский фазмид. У Гарри может состояться телепатический разговор с существом: фазмид сообщит, что нестабильный разум детектива его пугает, однако он восхищён его способностью продолжать жить, несмотря на трудности. Он поощрит Гарри оставить позади невзгоды и наконец двигаться вперёд.

-5

После возвращения в Мартинез Гарри и его напарника встречает его старый спецотряд. Они оценивают совершённые Гарри действия во время расследования и исход ситуации с наёмниками. Напарник Гарри из его родного 41-го участка лейтенант Жан Викмар подтвердит, что причиной нервного срыва, случившегося у Гарри несколько лет назад, стал разрыв отношений с бывшей невестой.

В зависимости от выборов игрока, Жан и остальные выразят надежду, что со временем состояние Гарри придёт в норму. Гарри в свою очередь может пригласить Кима или Куно присоединиться к их спецотряду. Если игрок пройдёт определённую проверку навыка, он увидит тайный разговор между капитаном и доктором из 41-го участка, обсуждающих пришествие второй Ревашольской революции и какую роль сыграет в ней Гарри.

Автор публикации: Дмитрий Соколов