Согласно «дорожной карте» проекта «Новые коммуникационные интернет-технологии», российские власти намерены к 2030 году увеличить объем экспорта отечественных сервисов облачного гейминга в 55 раз: с $2,9 млн в 2020 году до $160 млн в 2030 году. Соответствующий документ подписал вице-премьер Дмитрий Чернышенко, пишет «Коммерсант». Кроме того, правительство рассчитывает значительно увеличить выручку облачных игровых сервисов на внутреннем рынке — с 0,8 млрд рублей в 2020 году до 44,3 млрд рублей в 2030 году. При этом российская аудитория таких сервисов должна увеличиться со 180 тысяч до 10 млн пользователей. На обеспечение указанных целей правительство намерено выделить гранты отечественным компаниям через Фонд содействия инновациям, также рассматривается вопрос о льготном кредитовании участников рынка. В аппарате Дмитрия Чернышенко учитывают сразу несколько трендов, например, рост облачного гейминга на на 5,9% в год, а также развитие технологии 5G, которая позволить минимизировать задерж
Российское правительство хочет увеличить экспорт облачного гейминга в 55 раз к 2030 году
2 августа 20212 авг 2021
1 мин