Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TOY.RU

Ну, погоди! Собираем яйца на скорость - самая популярная электронная игра в Советском союзе. Играли?!

В 1984 году в Советском союзе появилась портативная игра с жидкокристаллическом экраном, на которой всеми любимый персонаж мультфильма "Ну, погоди!" Волк крутился, как мог, чтобы успеть собрать с четырех насестов куриные яйца. Идея такой игры появилась у японской компании Nintendo, которая еще в 70-х годах прошлого века выпустила серию гаджетов Game & Watch. Так в 1981 году мы узнали про серию игрушек Яйцо, в которых требовалось поворачивать героя в нужную сторону, нажимать одну из четырех кнопок на панели и ловить яйца, пока они не разбились. Игрушка выглядела вот так: Помимо варианта с волком в серии были Осьминог, Микки Маус и Мастер Шеф. Идея в следующем: на насестах сидят 4 курицы несут яйца. Яйца скатываются вниз по четырем лоткам. Игрок управляет Волком, который ловит в корзину яйца, меняя свое положение - вправо вниз, вправо наверх, влево вниз, влево наверх. Последовательность падения яиц постоянно меняется. И если в начале игры все кажется просто - яйца падают медленно, по

В 1984 году в Советском союзе появилась портативная игра с жидкокристаллическом экраном, на которой всеми любимый персонаж мультфильма "Ну, погоди!" Волк крутился, как мог, чтобы успеть собрать с четырех насестов куриные яйца.

Идея такой игры появилась у японской компании Nintendo, которая еще в 70-х годах прошлого века выпустила серию гаджетов Game & Watch. Так в 1981 году мы узнали про серию игрушек Яйцо, в которых требовалось поворачивать героя в нужную сторону, нажимать одну из четырех кнопок на панели и ловить яйца, пока они не разбились.

Игрушка выглядела вот так:

-2

Помимо варианта с волком в серии были Осьминог, Микки Маус и Мастер Шеф.

Идея в следующем: на насестах сидят 4 курицы несут яйца. Яйца скатываются вниз по четырем лоткам. Игрок управляет Волком, который ловит в корзину яйца, меняя свое положение - вправо вниз, вправо наверх, влево вниз, влево наверх. Последовательность падения яиц постоянно меняется. И если в начале игры все кажется просто - яйца падают медленно, по одному, то потом скорость увеличивается вместе с количеством яиц. "Бедный Волк!"- воскликните вы. А то!

За каждое пойманное яйцо в копилку Волка засчитывается одно очко. Если яйцо упало (а такое случается на высокой скорости очень часто), начислялось штрафное очко. Как только штрафных баллов становилось 3, игра прекращалась.

Каждый игрок конечно же хотел победить и достигнуть уровня 999 очков. Ведь интересно же узнать, что произойдет в финале. Кстати, некоторым из нас повезло - получилось! Но, увы, после сумасшедшей гонки за собранные яйца мы получились сброс игры до нуля, и все начиналось заново. Просто скорость падения яиц сразу была чуть завышена.

Расстроило ли это? Ну не знаем! Кому как! Во-первых, для достижения победных баллов необходима крепкая нервная система, глаза очень устают следить за каждым падающим яйцом и слезятся, руки напряжены и болят, а иногда и сильно трясутся. В общем, нервно, но азартно).

А вот как выглядит советская чудо-игра в действии