Найти в Дзене

Знаете же настольную игру «Монополия»? А знаете, кто ее придумал? Ходит легенда, что это был Чарльз Дарроу — безработный слесарь

Знаете же настольную игру «Монополия»? А знаете, кто ее придумал? Ходит легенда, что это был Чарльз Дарроу — безработный слесарь из Филадельфии. «Это была почти идеальная история успеха — человек, едва сводивший концы с концами, создал продукт, который принес ему миллионы. Однако позднее выяснилось, что идея принадлежала не ему» https://republic.ru/posts/83164
Авторами игры были американские левые интеллектуалы. Они хотели создать инструмент для критики капиталистической системы, в частности — института собственности на землю. Идея принадлежала Элизабет Филипс, которая работала стенографисткой, позднее занималась журналистикой, сочиняла стихи и играла в театре. Она получила известность благодаря своему изобретению — улучшению механизма пишущей машинки.
Элизабет придумала игру в 1902 году и назвала ее «Landlord» («Землевладелец»). Игра формально была симулятором монополиста — игра по разорению конкурентов.
«Элизабет считала, что игроки —в том числе дети — увидят, как действует сист

Знаете же настольную игру «Монополия»? А знаете, кто ее придумал? Ходит легенда, что это был Чарльз Дарроу — безработный слесарь из Филадельфии. «Это была почти идеальная история успеха — человек, едва сводивший концы с концами, создал продукт, который принес ему миллионы. Однако позднее выяснилось, что идея принадлежала не ему» https://republic.ru/posts/83164

Авторами игры были американские левые интеллектуалы. Они хотели создать инструмент для критики капиталистической системы, в частности — института собственности на землю. Идея принадлежала Элизабет Филипс, которая работала стенографисткой, позднее занималась журналистикой, сочиняла стихи и играла в театре. Она получила известность благодаря своему изобретению — улучшению механизма пишущей машинки.

Элизабет придумала игру в 1902 году и назвала ее «Landlord» («Землевладелец»). Игра формально была симулятором монополиста — игра по разорению конкурентов.

«Элизабет считала, что игроки —в том числе дети — увидят, как действует система ренты, и "осознают, что существующая система ужасно несправедлива"».

Элизабет пыталась сама издавать игру, но продала лишь несколько копий. Но игра распространялась в академических кругах — университетских сообществах для объяснения антисоциальной природы монополий. Но заработать на ней и масштабно ее распространить ни у кого не получалось.

«В итоге о ней случайно узнал слесарь Чарльз Дарроу, который потерял работу и перебивался временными заработками. Увидев игру у знакомого, он попросил сделать ему копию и объяснить правила. Затем просто приписал себе авторские права и стал делать копии на продажу — без какого-либо подтекста».

Вот такая история случайного миллионера. А настоящая создательница игры получила всего $500 за оригинал. Почему-то вспомнилась история Стива Возняка и Стива Джобса, Интернета и всю эпоху цифровых изобретений, о которой отлично рассказал Уолтер Айзексон в своей книге про инноваторов: https://t.me/myunpublished/566

Ещё я нашла статью про 10 изобретателей, которые не разбогатели на своих изобретениях http://www.bbc.com/russian/society/2013/07/130704_inventors_not_rich_analysis, там есть история про создателя проигрывателя караоке!

«Японский бизнесмен Дайсукэ Иноуэ зарабатывал на жизнь, играя барабанщиком в ресторанной музыкальной группе. Группа подыгрывала посетителям, желавшим спеть. Однажды он не мог прийти на выступление и записал свою партию на кассету. Позднее он сделал 11 проигрывателей караоке, которые он давал напрокат. Он не запатентовал свое изобретение и практически ничего на нем не заработал».