Одна из основных задач при проектировании любого вычислительного юнита - учитывать необходимость отвода тепла от кристалла. Из физики нам известно – чем меньше площадь, тем сложнее отвести тепло. Чем толще источник – тем сложнее отвести тепло. КПД любого процессора стремится к нулю, поэтому вся потребляемая им энергия превращается... Угадайте во что? Всё верно в тепло и именно его мы будем отводить в теории и на практике. Первая проблема – отвод от самого кристалла (здесь особых хитростей нет, если вы готовы рискнуть, то стоит присмотреться к скальпированию). Вторая проблема – отвод от теплораспределительной крышки. Абсолютное большинство пользователей выбирает классическое охлаждение, которое состоит из радиатора и вентилятора. Принцип очень простой – радиатор снимает тепло (сам или при помощи тепловых трубок), а вентилятор прогоняет воздух через радиатор тем самым охлаждая его. Именно здесь и кроется третья проблема – отвод от радиатора. Данный тип охлаждения называет воздушным,