Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
павел иванов

стоит ли выбирать видеокарту под процессор?

Нет, видеокарта выбирается под игры — либо под рабочие задачи, которые предполагается решать с ее помощью. Зависимость же игр от процессора, во-первых, в большинстве случаев, преувеличена, а во-вторых — абсолютно никогда не бывает линейной и не сводится к простой формуле «дороже процессор — больше FPS», которую предлагают вам «раскрывашки». Total War: Three Kingdoms. Игра, довольно требовательная к ресурсам центрального процессора и к тому же использующая преимущества многопотока: Слева — Intel Core i9-9900KF. Справа — Intel Core i7-9700KF. Оба процессора разогнаны до 5000 МГц, частота кольцевой шины поднята до 4700 МГц, видеокарта RTX 2080 Ti работает в штатном для нее режиме, все прочие условия идентичны. При этом, в случае с Core i7-9700KF FPS в бенчмарке оказывается… выше! Да, это исключительно частный случай, связанный с тем, что технология Hyper Threading, отличающая Core i9 от Core i7, в играх далеко не всегда работает корректно, и производительность старшей (!!!) модели ЦПУ при

Нет, видеокарта выбирается под игры — либо под рабочие задачи, которые предполагается решать с ее помощью.

Зависимость же игр от процессора, во-первых, в большинстве случаев, преувеличена, а во-вторых — абсолютно никогда не бывает линейной и не сводится к простой формуле «дороже процессор — больше FPS», которую предлагают вам «раскрывашки».

Total War: Three Kingdoms. Игра, довольно требовательная к ресурсам центрального процессора и к тому же использующая преимущества многопотока:

Слева — Intel Core i9-9900KF. Справа — Intel Core i7-9700KF. Оба процессора разогнаны до 5000 МГц, частота кольцевой шины поднята до 4700 МГц, видеокарта RTX 2080 Ti работает в штатном для нее режиме, все прочие условия идентичны. При этом, в случае с Core i7-9700KF FPS в бенчмарке оказывается… выше!

Да, это исключительно частный случай, связанный с тем, что технология Hyper Threading, отличающая Core i9 от Core i7, в играх далеко не всегда работает корректно, и производительность старшей (!!!) модели ЦПУ при прочих одинаковых условиях оказывается ниже, чем у младшей.

WarThunder, являющийся уже диаметрально противоположным примером, так как движок игры по сей день активно использует не более 2-х ядер процессора:

-2

Слева — снова Core i9-9900KF, но на сей раз — в номинальном для него режиме. 4700 МГц по всем ядрам за счет технологии MCE, 4300 МГц на кольцевой шине.

Справа — уже Core i5-9600KF, разогнанный ровно до тех же параметров. Все прочие характеристики системы идентичны, в качестве видеокарты опять используется RTX 2080 Ti.

Разница в FPS, опять же, в комментариях не нуждается. В данном случае Core i9 в принципе не может иметь никаких преимуществ над Core i5 — игра попросту не использует «лишние» ядра. А технология Hyper Threading здесь опять ведет себя не лучшим образом, что и позволяет Core i5-9600KF выдавать немного больше кадров в секунду.

Те же условия, те же Core i9 и Core i5, но Assassin’s Creed: Odyssey, использующий преимущества многопотока:

-3

Производительность с Core i5-9600KF здесь уже ниже на 10–15 кадров, то есть ни о каком превращении RTX 2080 Ti в RTX 2060 речи тут не идет, да и идти не может. Кстати, вот это — RTX 2060 в том же тесте и при тех же настройках. Сравните показатели счетчика FPS:

-4

У каждой игры свои требования к характеристикам центрального процессора. Так, где-то используется максимально доступное количество ядер и, например, старые процессоры под ту же платформу LGA 2011 могут не только эффективно справляться с игрой, выпущенной на 7 лет позже них самих, но и обеспечивать более комфортный геймплей, чем современные бюджетные модели под LGA 1200.

Где-то — наоборот, количество ядер не имеет значения, важна только тактовая частота и производительность в однопоточной нагрузке. Какие-то игры в силу особенностей движка в принципе мало зависимы от процессора и более требовательны к видеокарте. Да и сама «зависимость» от характеристик процессора в одной и той же игре может меняться со сменой разрешения экрана и настроек графики: чем они выше — тем выше влияние видеокарты, и менее заметна разница между более и менее быстрыми ЦПУ.

Раскрывашки же эти факты игнорируют и сводят все к одному простому тезису: «более дорогой и новый процессор — лучше». Но для кого именно лучше — обычно умалчивают. Поэтому, если вы решились на апгрейд видеокарты, не стоит задаться вопросом «а раскроИт ли?» — им и без вас много кто задается.

Ваш вопрос — насколько производительности текущего процессора достаточно для игр, в которые вы планируете играть. Если ответ на него положительный — берите новую видеокарту. Если отрицательный — рассматривайте возможные варианты апгрейда, пусть даже и в рамках нынешней платформы.

А на этом всё.