Найти в Дзене
Oldgamer

Лучшие идеи для Minecraft, которые сделают игру лучше

Привет! Разработчики, конечно же, стараются и улучшают игру с каждым обновлением. Но существует много идей, которые придумали обычные люди и очень многие из них реально классные, правда вряд ли появятся в игре. Давайте посмотрим на эти идеи? 1. В игре должны появиться археологические останки мобов, которые проиграли в голосовании Перед добавлением новых мобов, как вы знаете, происходит голосование. Было бы круто, если бы проигравшие мобы появились в игре как останки. Игра станет чуть реалистичнее и интереснее! Тем более, если вы голосовали за моба, который проиграл, вы сможете с ним встретиться!!(не очень приятная встреча, наверное..) 2. В крае время идёт назад Это же интересно! Представьте, как пёс превращается в щенка, а медь окисляется в обратную сторону? Правда скорее всего, многие вещи перестали бы работать, например - зелья. А зелья очень нужны в этом мире. Идея крутая на первый взгляд, но если углубиться, у неё много подводных камней. Но всё же я решил её добавить, потому что он
Оглавление

Привет! Разработчики, конечно же, стараются и улучшают игру с каждым обновлением. Но существует много идей, которые придумали обычные люди и очень многие из них реально классные, правда вряд ли появятся в игре. Давайте посмотрим на эти идеи?

1. В игре должны появиться археологические останки мобов, которые проиграли в голосовании

Перед добавлением новых мобов, как вы знаете, происходит голосование. Было бы круто, если бы проигравшие мобы появились в игре как останки. Игра станет чуть реалистичнее и интереснее! Тем более, если вы голосовали за моба, который проиграл, вы сможете с ним встретиться!!(не очень приятная встреча, наверное..)

-2

2. В крае время идёт назад

Это же интересно! Представьте, как пёс превращается в щенка, а медь окисляется в обратную сторону? Правда скорее всего, многие вещи перестали бы работать, например - зелья. А зелья очень нужны в этом мире. Идея крутая на первый взгляд, но если углубиться, у неё много подводных камней. Но всё же я решил её добавить, потому что она интересна и имеет место быть!

-3

3. Магмовые блоки должны работать как топливо

Мне кажется, что это то, что должно было быть в игре с их появлением. Если вы стоите на магмовом блоке - вы обжигаетесь, при этом блок не тратится, соответственно если поставить на него печь(или положить блок в неё) - она должна плавить. Но с другой стороны, это был бы бесконечный источник топлива..

4. Паутина растягивает звук нотного блока

А что? Камень - твёрдый и он делает звук нотного блока тоже каким-то.. твёрдым, что-ли? Песок - сыпучий и звук соответствующий. А почему бы не сделать так, чтобы паутина делала звук длиннее?

5. С дерева должны падать яблоки и палки, если горный козёл врезался в него

А это описывается словом - логика. В этом нет особого смысла, но маленькие реалистичные добавления в большом количестве сделают игру лучше!

-4

6. Лошади, которые спавнятся в деревнях, имеют хорошие характеристики

Ну или как минимум лучше, чем у большинства диких лошадей. Если лошадь выросла в деревне, то она, очевидно, не слабая. Ведь ей пользуются с детства!

7. Сделать океаны глубже

Океан - должен пугать. Да, он красивый в игре, но вы видели океан в реальности? Даже если вы окунётесь в него, вы не увидите там никаких красот, а всё потому, что океаны очень глубокие, средняя глубина в океанах ~4км. В игре мы даже дно можем увидеть, это больше смахивает на озеро, или даже на бассейн(так как вода слишком чистая). Океаны в игре должны как и в реальности пугать своей неизвестностью. Было бы круто, если бы там появились животные, которые могут вас напугать или нанести урон и при этом моментально исчезнуть в водных глубинах..

-5

8. Добавить естественные водопады на горах

Не те, которые появляются вследствие спавна одного блока воды, которые разливается до самого низа горы, а те, которые будут похожи на настоящие водопады. То есть разработчики должны создать водопады, которые будут частью генерации мира. Игра станет намного красивее. А ещё стоит добавить к ним облака, небольшие, главное, чтобы было реалистичнее

(и тут я вспомнил, что использую слово "реалистичность" говоря о игре, в которой летают блоки)

9. Поведение кошек должно быть схоже с поведением лис

Это, наверное, очевидно. Кошки - очень ловкие, как и лисы. Они не должны вести себя как псы и вообще... ..я думаю, что они должны не так серьёзно следовать за хозяином. Если пёс постоянно идёт за хозяином, то кот должен иногда отбегать от него, но при это продолжать следовать. ЭТО ЖЕ - КОТ!!!

-6

10. Пёс должен чувствовать присутствие врага и предупреждать об этом хозяина рыча

Собаки имеют очень чуткий нюх. В майнкрафте псы часто сталкиваются с враждебными мобами, поэтому они должны помнить, какой запах от них исходит. И в итоге, когда вы где-то гуляете и рядом с вами появляется вражеский моб, которого вы не заметили, пёс учует его и сообщит вам!

-7

Ну, в общем, всё! На самом деле игроки ежедневно высыпают буквально тонны идей. Я написал здесь о тех, которые понравились мне, хотя, возможно, были и те, которые вам были бы больше интересны, но.. На вкус и цвет - товарищей нет! Спасибо за внимание, удачи!

Просто красивая картинка из майнкрафта!
Просто красивая картинка из майнкрафта!