В разговоре с ведущими EA Motive дуэт дал понять, что это не просто отшлифованная версия оригинальной Dead Space - хотя они явно ссылаются на оригинальную игру и работают с огромным количеством данных о разработке, они полностью перестраивают и переделывают игру в движке Frostbite EA. В первой главе вы можете увидеть некоторые коридоры, которые они хотели сделать сначала определенным образом, а затем вы можете понять, почему они изменили его из-за технических ограничений или [по какой-то другой причине]. Мы хотим сделать это погружение еще более глубоким с помощью полностью интерактивного опыта, от начального экрана до конечных титров. Мы не хотим, чтобы что-то вытянуло вас из опыта, и мы не хотим никаких сокращений”, - сказал Кампос Ориола. [Более быстрые твердотельные накопители новых консолей означают] что никакой загрузки не будет. “В качестве цели, которую мы изначально поставили перед всеми, мы пытаемся достичь погружения, когда вы никогда не захотите опустить свой контроллер”, -