Найти в Дзене
Judge in the RoK

👊🏻Выполняем "Кто будет править всеми" и открываем Т3 войска в первую неделю на окончательном королевстве👊🏻💥

Доброе утро, друзья! При совершении прыжка вы уже явно сталкивались, либо еще столкнетесь с событием "Кто будет править всеми", в котором необходимо набрать 1,500,000 мощи за 6 дней. Будучи F2P, мы ставим задачу поднять 1,000,000 мощи за указанный срок. Сможете больше - молодцы, это даже приветствуется. Без основательной подготовки, f2p игроку справиться будет сложно. Собственно, о самой подготовке читайте здесь. Поднимать мощь усиленными темпами желательно на 5-й день события "Rise of Kingdoms". Ведь именно на 5-й день вы можете потратить ускорения и получить за них плюшки. Прежде, чем начинать увеличивать свою мощь, обязательно возьмите руну. Руна - это артефакт, который можно обнаружить у святых мест. Руны появляются при уничтожении Хранителей святого места. Так, если вы начинаете улучшение здания, у вас в обязательном порядке должна быть взята руна на строительство. Если исследуете технологию - руна на скорость исследований. Даже если руна находится в 40 минутах ходьбы, не ленит

Доброе утро, друзья!

При совершении прыжка вы уже явно сталкивались, либо еще столкнетесь с событием "Кто будет править всеми", в котором необходимо набрать 1,500,000 мощи за 6 дней. Будучи F2P, мы ставим задачу поднять 1,000,000 мощи за указанный срок. Сможете больше - молодцы, это даже приветствуется.

Без основательной подготовки, f2p игроку справиться будет сложно. Собственно, о самой подготовке читайте здесь.

Поднимать мощь усиленными темпами желательно на 5-й день события "Rise of Kingdoms". Ведь именно на 5-й день вы можете потратить ускорения и получить за них плюшки.

-2

Прежде, чем начинать увеличивать свою мощь, обязательно возьмите руну.

Руна - это артефакт, который можно обнаружить у святых мест. Руны появляются при уничтожении Хранителей святого места. Так, если вы начинаете улучшение здания, у вас в обязательном порядке должна быть взята руна на строительство. Если исследуете технологию - руна на скорость исследований.

Даже если руна находится в 40 минутах ходьбы, не ленитесь подождать и взять её. Отправьте туда Драконьего копейщика с Т1 конями и с открытым вторым навыком, увеличивающим скорость кавалерии на марше.

Не даром говорят - "копейка рубль бережет". В нашем случае вы сэкономите достаточно большое количество ускорений, которые благополучно используете для улучшения других зданий, или же исследования других технологий.

Ускорения делятся на следующие виды:

  • ускорения строительства;
  • ускорения исследований;
  • ускорения обучения;
  • ускорения исцеления;
  • универсальные ускорения.

Что касается порядка их использования, в любом случае сначала используйте профильные. То есть для строительства зданий - ускорения строительства и так далее. Универсальные ускорения используются в последний момент, ведь вы никогда не знаете, на каком моменте они у вас закончатся.

В академии исследований в первую очередь прокачиваем военные технологии.

Во-первых, экономические технологии первых уровней будут выпадать из деревень;

Во-вторых, наша первостепенная задача - мощь и Т3 войска.

Интересный факт, многие, в том числе и я в начале, открывали технологию "Письменность" в экономической ветке. Не делайте этого.

-3

Да, письменность добавляет 10% к скорости исследований, но ведь перед ней нужно открыть другие технологии. Вы потратите время, а открыть Т3 в шестидневный срок не уложитесь.

После исследования всех Т3 войск, кроме Мангонелей (осадные войска), смело исследуйте письменность. А вот после письменности открывайте Мангонели и смело продвигайтесь исследовать Т4 войска. В случае, если сталкиваетесь с нехваткой ресурсов для исследования военных технологий, исследуйте экономические технологии, нам необходима математика.

-4

После исследования Т3 войск - ваша главная цель - открыть Т4. Этот тип войск будет с вами до конца игры и всегда будет актуален.

После исследования Т3 войск ваша главная цель, найти руну на скорость и тренировки войск, после чего начинаете переобучать Т1 войска в Т3 войска столько, сколько это возможно (по своему профилю войск, конечно). В нашем случае рассматривается F2P пехота. Значит за счет ускорений обучения смело переобучаем Т1 пехотинцев в Т3 пехотинцев. На лучников и коней ускорения не тратим, их переобучаем по актуальному таймингу.

Для стабильного развития, в среднем ваша мощь в день должна подниматься на 100, 000. Лично я устанавливал для себя именно такую планку и старался максимально её придерживаться.

Выводы:

1) Никогда не тратить ускорения без руны, ускоряющей ваши действия, при этом в случае строительства все ручки помощи альянса должны быть прожаты на максимум;

Обязательно включите быструю помощь в общих настройках. Когда вашим товарищам по альянсу будет необходима помощь, ручка для нажатия будет высвечиваться в правом нижнем углу над почтовым конвертом. Это значительно ускорит ваши действия и опять же сэкономит количество ускорений.
Обязательно включите быструю помощь в общих настройках. Когда вашим товарищам по альянсу будет необходима помощь, ручка для нажатия будет высвечиваться в правом нижнем углу над почтовым конвертом. Это значительно ускорит ваши действия и опять же сэкономит количество ускорений.
Ручка помощи в правом нижнем углу.
Ручка помощи в правом нижнем углу.

2) Обязательно прокачивать Т3 войска в первую очередь, что определенно добавит мощи вашему аккаунту.

3) Обязательно держаться в топовом альянсе королевства, ведь именно там донат (плюшки с сундуков), высокий актив и прожатие ручек помощи;

4) Вам понадобится большое количество ресурсов, о том, как прокачать командиров для фарма, читайте здесь.

Спасибо за прочтение и оказанное внимание, если информация была для вас полезной, не поленитесь поставить лайк и подписаться. Вам не сложно, мне приятно :)