Доброго времени суток, дорогие читатели! В предыдущей части нашего анализа становления франшизы Half-Life мы разобрали путь Valve от создания компании до создания легендарной 1 части Half-Life. Сегодня мы посмотрим на то, как разработчики из Gearbox пытались "дать второе дыхание" игре и показать историю с совершенно разных ракурсов. Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем. Разработка За разработку дополнений отвечали Gearbox Software, нанятые Valve. Издавались stand-alone DLC уже вам известными по предыдущей части Sierra Interactive. Half-Life: Opposing Force Первое дополнение, вышедшее в 1999 году. Действие разворачиваются параллельно сюжету оригинальной игры, но отображает все происходящее глазами нового героя – бойца ударного отряда спецсил HECU Адриана Шепарда, который вместе со своим отрядом был отправлен для зачистки комплекса и предотвращения утечек информации. Но на подлете к Black Mesa "Оспрей", перевозивший Шепарда и братию сбивают ВВС пришельцев, что вынуждает их сделать пос