Electronic Arts наконец-то подтвердила , что вернет оригинальное Dead Space в виде ремейка от команды EA Motive, но похоже, что эта новая итерация игры не будет точно такой же, как первая запись. Хотя структура игры, которая положила начало франшизе Dead Space, по-прежнему будет составлять ядро этого нового опыта, те, кто работает в Motive, сказали, что они также будут включать аспекты, которые не сделали это в первый раз с выпуском 2008 года. Выступая перед IGN, креативный директор Motive Роман Кампос-Ориола объяснил, что студия в значительной степени отрабатывает оригинальные активы из первого Dead Space. Это включает в себя некоторые функции, которые в конечном итоге не вошли в окончательный вариант проекта. "Мы начали с оригинального дизайна уровней оригинального Мертвого пространства Забавно то, что вы можете увидеть некоторые итерации, которые были сделаны командой перед отправкой",-объяснил Кампос-Ориола о возвращении к этим старым активам . "В первой главе вы можете увидеть нек