Facebook Reality Labs представила новый прототип VR-гарнитуры с внешним экраном, который позволит другим пользователям VR или наблюдателям видеть глаза и лица тех, кто находится внутри. Шлемы виртуальной реальности Oculus Quest имеют функцию сквозного просмотра — она передаёт пользователю картинку реального окружения вместо виртуального изображения. Но люди рядом с пользователем не могут знать, когда он включает сквозной просмотр. Цель состоит в том, чтобы обеспечить зрительный контакт владельца гарнитуры с другими людьми и упростить его общение с кем-нибудь, находящимся поблизости. При этом сторонние наблюдатели видят не реальное изображение глаз человека в VR-шлеме — устройство использует функцию отслеживания взгляда, которая применяется к 3D-модели лица пользователя, а затем в обработанном виде выводится на экраны. Если бы это был обычный дисплей, изображение глаз пользователя находилось бы далеко от лица, что выглядело бы противоестественно. На видео исследователь Натан Мацуда пока
Facebook показала VR-шлем с отображением глаз пользователя на внешних экранах
8 августа 20218 авг 2021
32
1 мин