Как вы уже знаете (если, конечно, читаете мой канал), я геймер с малых лет. За всю свою жизнь я прошел огромное количество самых разнообразных по сложности проектов. В целом, прохождение большинства никаких трудностей не вызывало. За исключением некоторых моментов в некоторых играх.
Заваривайте чаёк, укутывайтесь в плед, а я расскажу вам о пяти играх, определенные этапы в которых вызывали у меня жуткое полыхание сами знаете где.
Bloodborne
Да, не трудно было догадаться, что в этот список попадут игры от студии From Software. Но не думайте, что весь топ будет целиком из них, нет.
Откровенно говоря, серию Dark Souls я не особо то и люблю, посему этих представителей тут не будет вовсе.
Поговорить я хочу о Bloodborne, и даже не о всей, ибо особых проблем при прохождении у меня не возникало. Кроме одного момента. И имя его отец Гаскойн.
Вы не представляете, столько нервных клеток забрал у меня этот "редиска"! Для того, чтобы его свергнуть, мне потребовалось попыток 50, не меньше. Возможно, сражаясь с ним сейчас, мне потребуется гораздо меньше, но при первом прохождении крови он моей попил знатно!
Uncharted: Утраченное наследие
Речь идёт о самостоятельном дополнении про приключения Хлои и Надин.
"Что в ней сложного?"- спросите вы.
Да, собственно, ничего, если не проходить ее на максимальной сложности. Да и тут особой нервотрёпки нет, за исключением одного-единственного момента. Сражение с грёбаным броневиком.
Я не знаю, с какой попытки и каким чудом я осилил этого "босса", но времени и нервов я потратил на него знатно. Куча врагов, рестарт после нескольких попаданий в Хлою, периодически глючивший броневик - слава богу, что платину я в этой игре заработал и возвращаться в нее больше не нужно, ну только если по фану сюжеточку ещё раз перепройти.
Crash Bandicoot 4
Эта игра сама по себе сложна, но не настолько чтобы тебя это дико бесило. Но вот ближе к финалу, когда до титров остаётся уровней пять-шесть, тут никакие нервы не выдержат!
На Ютубе есть моё полное прохождение четвертого бандикута, если хотите, можете воотчую полицезреть, насколько хардкорны финальные уровни.
А ещё я хотел записать видео прохождения всех уровней на 100%. Как вы думаете, мне это удалось? Неа, нервы сдали).
GTA San Andreas
Логичнее, наверно, было бы вставить сюда другую часть GTA, а именно Vice City с её вертолет ком, но нет, ведь на самом деле ничего сложного там не было.
А вот в Сан Андреасе была одна миссия, сложность которой почему-то была явно выше остальных. И это миссия, где надо было догонять поезд, попутно отстреливаясь от балластов.
И вроде бы руки растут откуда надо, и опыт геймерской к тому моменту уже был довольно большой, но этом поезд вечно ускользал от меня и миссию приходилось переигрывать заново.
Знаете, такое чувство, миссия была балованная и поезд ехать гораздо быстрее, чем нужно. А у вас были проблемы с прохождением этого момента или все-таки я рукожоп, ибо попыток было потрачено уйма, а вместе с ними и нервов.
Sekiro
Напоследок ещё одна игра от создателей Dark Souls. Сразу отмечу, что вся игра, в принципе, очень сложна. Сложна, но проходима. Стоит только приноровиться, привыкнуть к таймингом, периодически поломанным и вуаля, особых трудностей ни с боссами, ни с рядовыми противниками не возникает.
Но вот финальный босс...финальный босс - это слишком. Отмечу сразу, что я его так и не прошел, сколько бы не пытался.
Этот ублюдок чрезмерно резок, шустр и молниеносен. Я не знаю, каким про-игроком надо быть, чтобы его осилить, я точно не из таких. Меня хватило попыток на 100!, после чего нервы мои окончательно кончились и я это дело забросил, увы.