Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Виртуальный кот

Как не разбить голову и мебель играя в VR

Несколько лет назад, когда я впервые попробовал VR (в платном клубе с оборудованием HTC Vive) я увидел, как на стенах висели специальные датчики, которые регистрировали моё приближение к стене и рисовали у меня в глазах лазерную решетку. Сразу понятно - дальше идти нельзя - стена. Когда я купил свой "Oculus Quest 2" - там не было таких датчиков, я думал, потому что эта система дешевле HTC (хотя и выше её по некоторым параметрам). Оказалось, все гораздо проще. Надевая шлем вы через сквозную камеру видите свою комнату и контроллером (который в руке превращается в лазерную указку) очерчиваете игровой периметр. Никаких датчиков развешивать по комнате не нужно! Я провел линию лазерным указателем вдоль стены, дивана, телевизора и когда линия замкнулась в моих глазах из пола вверх поднялась лазерная решётка, ограничивающая мое перемещение по дому. Теперь, когда я перемещаюсь по космической станции или гуляю через американские пустыни сражаясь с толпой зомби, решетка появляется, если я по

Несколько лет назад, когда я впервые попробовал VR (в платном клубе с оборудованием HTC Vive) я увидел, как на стенах висели специальные датчики, которые регистрировали моё приближение к стене и рисовали у меня в глазах лазерную решетку. Сразу понятно - дальше идти нельзя - стена.

Когда я купил свой "Oculus Quest 2" - там не было таких датчиков, я думал, потому что эта система дешевле HTC (хотя и выше её по некоторым параметрам).

Оказалось, все гораздо проще. Надевая шлем вы через сквозную камеру видите свою комнату и контроллером (который в руке превращается в лазерную указку) очерчиваете игровой периметр. Никаких датчиков развешивать по комнате не нужно! Я провел линию лазерным указателем вдоль стены, дивана, телевизора и когда линия замкнулась в моих глазах из пола вверх поднялась лазерная решётка, ограничивающая мое перемещение по дому.

Теперь, когда я перемещаюсь по космической станции или гуляю через американские пустыни сражаясь с толпой зомби, решетка появляется, если я подхожу слишком близко к дивану или телевизору. Это сигнал сделать шаг назад. Удобно, что сетка появляется, только когда вы слишком близко к краю комнаты, в остальное время ее не видно и она не мешает вашему погружению в VR.

Если вы высунете голову за территорию защитного периметра (в Oculus Quest) то увидите свою квартиру в черно белом цвете. Можете попить воды, не снимая шлем, засунуть голову обратно в игровую зону и продолжить путешествие.

В играх, которые требуют долгих прогулок вы можете перемещаться телепортацией или скольжением по земле, используя кнопку контроллера, в реальности оставаясь в центре комнаты.

Особенно удивила функция, позволяющая свой реальный диван и столик перенести из реальной среды в виртуальную. Таким образом в моем виртуальном доме есть диван, на который я могу сесть и его местоположение совпадет с реальным.

Очень важно соблюдать правила безопасности и правильно "нарисовать" на полу защитный периметр. Умная система покажет вам границу вашей комнаты когда вы находитесь в "другом мире" и не даст вам раскрошить вазу, телевизор или собственную голову.

Главное - не наступить на кота. Котиков берегите! Всем добра!