Глава 42 “Рывок”
Как позвать сюда людей? Очень нетривиальный вопрос. На вскидку есть два способа. Первый, пойти туда, поймать человека, притащить сюда, обратить, поглотить и сделать нас единым. А потом, уже с помощью юнита человека, заставить людей прийти сюда. Но главный минус такого способа очевиден. И это время. Моим кусакам бежать на ту сторону леса предположительно часов 8-10. Допустим человека поймаем почти сразу, так же быстро вернуться они не смогут, значит ещё часов 14-16 на дорогу назад. Предположим поглощать пока человека не будем, лишь поработим. А это ещё часа 4. Потом дорога человеком назад дня 2... В общем, уже на этом можно остановиться.
У меня, судя по темпу заполнения леса нежитью, есть дня три максимум, плюс ещё столько, сколько я продержусь в осаде.
Так что надо призывать людей без “помощи” людей. И тут тоже есть варианты. Делать это нежитью или своей красивой мордой? Но настраивать людей против себя, как-то не хочется, если честно, да и они могут решить переждать пока два врага перебьют друг друга. Значит по пути туда, нужно будет захватить пару мёртвых, плюс, расчистить дорогу для живых. Сколько хлопот.
К людям пойдут 20 кусак, молния и все 5 жрецов. Зачем последних так много? Просто лишь они, хотя в теории ещё и толстяк может, могут транспортировать разобранного мёртвого держа его конечности своими щупальцами.
Больше половины оставшихся и вторая молния пойдут на охоту. Да-да, молнии теперь две. Правда из-за нехватки шкур старейшин пришлось им слегка порезать и так никчемную стойкость, но, зато теперь берём количеством.
Отряд с дипломатической миссией рванул в нужном направлении ещё до восхода солнца. Раньше причина, по которой я не гулял особо ночью, была не в темноте, я вас умоляю, в пещерах, в большинстве своём, кромешный мрак, но я там спокойно ориентируюсь, правда, по большей части по памяти, но всё же. Раньше меня отпугивали ночные монстры, что в одиночку держали оборону и были не прочь полакомиться заблудившимися гуляками, но сейчас они ушли, и ничего меня больше не держало.
Ночной лес, поражал. Высокие деревья стояли достаточно далеко друг от друга, чтобы не мешать передвижению, но большие кроны деревьев скрывали такое далекое и такое звездное небо, которые бережно хранило мечты далеких мечтателей. Но отсутствие небесного света не делало лес темнее, страшнее или мрачнее. Наоборот, лес пестрил жизнью и светом. Неизвестные мне растения подсвечивали лес изнутри и придавали лесу магическую загадочность.
Насекомые, наподобие светлячков, метались туда-сюда по своим крошечным делам. Ночью лес не умирал, вовсе нет, он окрашивался другими цветами, другими жителями маленького микромира. Это завораживало и создавало ощущение, что вот-вот встречу единорога, что унесёт меня в свою страну...
Зомби... мда... весь мечтательно-волшебный настрой разбежался от запаха гнили и взгляда пустых глазниц. Тут же вернулось понимание, что и я уже не человек, и единорог скорее всего попытался бы меня убить.
Трёх мёртвых разобрал буквально мимо ходом. Сначала молния пролетела, разрубив им ноги, потом кусаки. А в конце их подобрали жрецы.
Настроение было испорчено, но оно, наверное, и к лучшему. Сейчас мне нужна более трезвая голова, а не мечтательные отголоски человечности.
Бег по лесу шёл стабильно, то есть стабильно никак. Если мёртвых было не слишком много, они разбирались и транспортировались жрецами, в ином случае я их просто огибал. Единственное, жрецы медленнее кусак, а потому и время на дорогу уйдет заметно больше.
К слову, как оказалось не все монстры свалили восвояси. Пока я бежал и, как мне казалось, не отсвечивал, на меня с неба спикировала химера, пробив сразу двух, не успевших отпрыгнуть, кусак. Третьим неудачником так же оказался кусака, который был убит хвостом.
На этом, собственно и всё. Химеру я просто проигнорировал, всего лишь огибал на расстояние немного большем удара хвостом. Тварь явно не рассчитывала на такое отношение к себе и ещё секунд с двадцать смотрела в след убегающим, но ни как не отреагировавшим на неё существам.
Вернее, она так думала, что я не отреагировал, на самом деле к ней уже бежал охотничий отряд состоящей из более ста юнитов. Посмотрим, как она полетает, когда хомячки сожрут ей все крылья.
Второй отряд во всю уничтожал живность леса. Я врывался в пещеры, ямы, логова к животным, буквально закидывая их мясом. Волки, варки, насекомые, сухопутные осьминоги... я врывался без разбору, умерщвлял всё, что только можно, несмотря на пол, возраст, состояние и положение, и тащил к себе.
Кровожадность умоляла увеличить обороты, создавать больше и больше юнитов, начать охотиться бездумно, уводя войска подальше за новой добычей. Но я, молча пуская слюну, держал её в узде. Юнитов было оптимальное количество, уводить армию далеко от логова, слишком опасно. Но, господи, кто бы знал, как же охота отдаться порыву, отдаться этой страсти, утонуть в её любви...
Химера биться с охотничьим отрядом биться не захотела, и попыталась улететь. Но кто б ей дал. Ведомый кровожадностью я в мгновенье нашпиговал крылья твари сотней игл дикобразов, и это только те, что попали. Естественно для 10 юнитов выстрелить разом почти две сотни игл было за гранью техники эксплуатации, от чего они немножечко пришли в негодность. Но господи, кого это сейчас волновала, главное, что подбитая пташка в моих руках, вернее лапках.
А дальше, всё как в видео про пчёл и, кажется, шершня. Сотня хомячков буквально закрыли собой химеру и начали заживо жрать. Она пыталась, правда пыталась и улететь на дырявых крыльях и убежать на погрызенных лапах и просто закапаться. Но её смерть была вопросом решённым. И уже через 7 минут и почти 40 убитых хомячков химера затихла в уже безмолвном крике.
И знаете, что? Давно надо было отбросить осторожность, отбросить страх, жалость, сострадание... За следующие 12 часов, что “дипломатический” отряд бежал к людям я утроил свои запасы еды, уничтожив буквально все живое и не очень в ближайшей доступности. И уже хотел было выйти за пределы своих охотничьих угодий, как отряд дипломатов услышал стук топоров...
———————
Лес
<img alt="" src="https://sun9-68.userapi.com/c854520/v854520096/1f2bb2/wPElz6EbNa4.jpg" />
Химера
<img alt="" src="https://sun9-34.userapi.com/c854520/v854520096/1f2baa/dTrnRTyiU-o.jpg" />
Спасибо что читаете, не прощаюсь!
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Глава 42 “Рывок” Как позвать сюда людей? Очень нетривиальный вопрос
6 августа 20216 авг 2021
5 мин
Как позвать сюда людей? Очень нетривиальный вопрос. На вскидку есть два способа. Первый, пойти туда, поймать человека, притащить сюда, обратить, поглотить и сделать нас единым. А потом, уже с помощью юнита человека, заставить людей прийти сюда. Но главный минус такого способа очевиден. И это время. Моим кусакам бежать на ту сторону леса предположительно часов 8-10. Допустим человека поймаем почти сразу, так же быстро вернуться они не смогут, значит ещё часов 14-16 на дорогу назад. Предположим поглощать пока человека не будем, лишь поработим. А это ещё часа 4. Потом дорога человеком назад дня 2... В общем, уже на этом можно остановиться.
У меня, судя по темпу заполнения леса нежитью, есть дня три максимум, плюс ещё столько, сколько я продержусь в осаде.
Так что надо призывать людей без “помощи” людей. И тут тоже есть варианты. Делать это нежитью или своей красивой мордой? Но настраивать людей против себя, как-то не хочется, если честно, да и они могут решить переждать пока два врага пер