В какой момент всё пошло не так?
Игра Престолов, шоу Д. Бениоффа и Д. Б. Уайса, стала одним из самых масштабных проектов на ТВ за последние несколько лет.
Несмотря на это, последний сезон вызвал шквал критики. Не довольны были даже самые преданные фанаты. Много логических нестыковок в сюжете, а финал показался скомканным и оставил множество вопросов.
Теперь, когда пыл поубавился и эмоции остыли, предлагаю разобраться, какие ошибки допустили создатели
Разгром принципов
Фэнтези — трудный жанр. Создатели стопроцентно потратят огромные суммы денег, но это не обещает им прибыль.
Все знают успех фильмов о "Гарри Поттере" или "Властелин колец", но вообразить нечто подобное в рамках большого телевизионного шоу было почти невозможно. HBO решили попробовать.
С первых серий зрителям ясно дали понять, что это шоу "для взрослых" и никто не собирается рассказывать романтичные сказки. Это сериал о человеческой жестокости, "большой" политике и страстной жажде власти.
Ещё один важный момент: "Игра престолов" избавлена от типичного шаблона "добро-зло". В начале может показаться, что есть хорошие Старки и ужасные Ланнистеры. Но скоро зрители, которые не читали книг поняли, что окунулись в куда более сложный мир, где у каждого персонажа есть собственные мотивы, и герои могут совершать хорошие или плохие поступки так же, как и люди в реальной жизни.
В первом сезоне шоу искусно играет с ожиданиями зрителей.
Сериал интригует типичными для фэнтези миров элементами: принцы и принцессы, драконы, страшные легенды об оживших мертвецах. Но, в то же время, многократно обманывает ожидания.
Этот принцип хорошо прослеживается в шокирующий эпизод казни Эддарда Старка. В тот момент именно Нед считается главным героем, а значит он не может умереть в начале сюжета — такой вывод сложился у нас в результате читательского и зрительского опыта. Но выходит, что честный и прямолинейный Эддард — просто спусковой механизм для дальнейших событий.
В конце первого сезона создатели довольно резко дают понять, что хорошие и честные люди не всегда побеждают и могут умереть мучительной смертью. Ну и что любого персонажа они могут убить.
Что остаётся зрителям? — с нетерпением ждать новых серий
Упущения в сюжете
Смерть Эддарда показала, что в сериале могут убить кого угодно. После того как зрители пришли в себя от шока, их вновь эффект закрепили эпизодом Красной свадьбы, на которой погибает сразу несколько важных персонажей.
Благодаря непредсказуемости Игра Престолов обрела армию фанатов и культовый статус. Нужно быть реальным профи в своём деле, чтобы так мастерски обманывать зрительские ожидания и играть сюжетными перипетиями.
Джон Сноу умирает в финале 5 сезона. К тому моменту он уже стал таким же ключевым персонажем, как Нед Старк в начале истории. Но в этот раз сценаристы не решаются на такой смелый шаг.
Вместо этого авторы обзаводятся первым неприкосновенным персонажем и тем самым снижают накал в сериале. Получается, что в начале 6 сезона Игра Престолов лишается одной из самых ярких драматургических особенностей.
Ещё одна проблема — сюжетная ветка с белыми ходоками
Они - воплощение абсолютного зла, которое грозит полным уничтожением всего живого, поэтому зрители с нетерпением ждали зрелищной финальной битвы.
Все находились в режиме ожидания месяцы, а то и годы, каждый уже придумал у себя в голове идеальную развязку.
Создатели, которые так заинтриговали аудиторию и довели до накала, прямо обрекли себя на провал. Любая осечка в сюжете, даже маленькая, становилась катастрофой.
Да и батальная сцена с белыми ходоками большинство аудитории не впечатлила. А то, что тысячелетнее, неизведанное могучее зло можно убить простым ударом кинжала, вызвало кучу шуток в сети. Скорее всего, это была не та реакция, которую ожидали авторы сериала.
Чем ещё шокировал финал Игры Престолов?
Конечно, трансформацией Дейенерис Таргариен. Превращение главного героя в антагониста — захватывающий процесс, и перед Игрой Престолов это доказал сериал "Во все тяжкие". Но почему же безумие Дейенерис Таргариен кажется таким неорганичным?
Начнём с того, что "Во все тяжкие" — это шоу, где мы следим всего за двумя главными героями и наблюдаем их малейшие изменения. А в одной серии Игры Престолов существует несколько равных по значимости сюжетных линий. Сериалу нужен был минимум ещё один сезон, что плавно показать развивающееся безумие.
Но тогда возникла бы иная проблема: продолжив историю матери драконов, авторам пришлось бы искусственно "дотягивать" другие сюжетные линии, которые к тому моменту логично подошли к концу.
Также отметим, что у сценаристов "Во все тяжкие" не было опасений потерять симпатию аудитории к Уайту. Но с Дейенерис было иначе. Мелькали слабые намёки на её безумие, но они были настолько неявными, что не портили общей картины. До Винтерфелла героиня должна была оставаться прекрасной, самоотверженной королевой.
У Дейенерис осталась фактически одна серия для того, чтобы пережить примерно те же изменения, на которые Уолтеру Уайту потребовалось 5 сезонов. Понятное дело, что безумие матери драконов вызвало у зрителей недоумение.
Игра Престолов — один из немногих случаев, когда сериал нужно было закрыть не раньше, а позже
Возможно тогда был бы шанс закончить сериал более достойно и органично.
А какое у вас мнение насчёт финала Игры Престолов? Что вам показалось странным?
Если понравилась статья, подписывайтесь на канал, ставьте лайк, скоро здесь появится много интересного
Игра Престолов: обзор и мнение от человека, который до последнего не хотел смотреть