Шалом всем господам и бабам. У меня в черновиках валяется парочка статей от моих любимых авторов, но как всегда GameScore - Игровые Новости смог переплюнуть их всех и создал ШЕДЕВР! Статья с гениальным названием «Почему люди играют в игры про работу?» от которого люто веет свежим ветерком слабоумия. Почитаем?
Для чего вообще были придуманы игры?
Хороший вопрос. Если посмотреть на начало самого популярного определения слова «игра» из вики, то «придуманы» не очень подходит. Игра́ — инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни.
Определённо, они были разработаны для удовлетворения потребностей человека в досуге.
Видимо он про видеоигры. Даже если и так, это не отменяет определения игр в целом и видеоигр как частного, но отменяет его гениальную мысль. Уверен тот кто создал первую видеоигру не думал о развлечении. Была целая научная концепция интерактивного телевидения в 1951, была игра ОХО в 1952 созданная Александром Дугласом для получения докторской степени. Теория игр? Да кому оно надо. Философия взаимодействия компьютера и человека? Пффф какой бред. Игры были разработаны для удовлетворения потребностей в досуге. А как же Уильям Хигинботам спросите вы? Который в 1958 создал Tennis for Two первую в мире игру (по мнению многих). Ни какого досуга, просто развлечение на день открытых дверей для будущих студентов. Люди создававшие первые видеоигры были инженерами, физиками, математиками и создавали они их не для досуга, а для того что бы глубже понять свою дисциплину. Уже позже это стало не только наукой, но и творчеством и только к нашему времени индустрией по пути чуть не умерев в 1983 году.
По большей части, видеоигры – это отдельные миры, где игрок может стать кем угодно, начиная от простого воина и заканчивая правителем всего мира.
Надеюсь не надо объяснять на сколько это тупое определение видеоигр? Можно я просто скажу - НЕТ. И мы идем дальше.
Мало ли в игровой индустрии сейчас жанров, каждый из которых включает в себя особенные фишки?
Я ничего не вырезал и не пропустил. Полностью показал первый абзац и это начало второго абзаца... и эти слова вообще ни как не связанны между собой. Если заменить «мало ли» на «много ли» предложение начинает приобретать смысл само по себе, но как честь текста оно всё так же бесполезно.
Но почему-то люди всё равно идут в те игры, где могут попробовать себя в роли работника какого-то заведения.
Ну да идти в те игры где ты можешь убивать других людей это нормально. А вот работник некого заведения, это уже что-то не то.
Ни для кого не секрет, что игры – развлечение для людей многих возрастов, начиная от мала и до велика. Каждый может запустить игру про резвого официанта, где требуется за определённое время обслужить некоторое количество клиентов.
Либо его выбор может пасть на проект, где нужно просто стоять и подписывать какие-то бумаги. В принципе, даже такие игры существуют, так что, почему бы и нет?
Это ни как не объясняет НИЧЕГО! Игры развлечение для разных возрастных категорий, да. И что? Он просто копировал разные абзацы из Балабобы, да?
Понятное дело, что многие молодые игроки не могут себе позволить поработать в каком-то ресторане в роли официанта. Возможно, по причине возраста, либо из-за нехватки времени. Именно поэтому подростки так любят пробовать новые работы, просто заходя в интернет и выбирая первые попавшиеся проекты.
Возможно, там должно было быть «...не многие молодые игроки могут себе позволить...», вот теперь по-русски. Именно поэтому? Серьезно? Возможно, автор этого текста любить бить себя по голове битой. Именно поэтому он заходит в интернет и пишет первые попавшиеся слова.
Благодаря ним можно набраться полезного опыта. К примеру, развить реакцию. Нет, конечно, управление Геральтом из Ривии – тоже дело неплохое, но всё-таки недостаточно полезное, если посчитать, что в будущем мало кто сможет, да и захочет стать воином. В особенности, ведьмаком.
Кем ним? Играм в официанта или охранника? Этим ним? Охеренный пример и шутеечка про Геральта. Зачем делить видеоигры на симуляторы и все остальные, зачем объяснять людям чем симуляторы отличаются от просто игр. Если вы не знали игрой симулятором можно назвать любую видеоигру опыт полученный в которой можно будет применять в реальной жизни. Старенькая, но реальная новость про парня который угнал самолет научившись управлять самолетом в игре Microsoft Flight Simulator, тому пример. А научит ли FIFA играть вас в реальный футбол? Думаю не нужно объяснять, что в реальном футболе нет нужды нажимать на кнопки, а значит и опыт из игры перенести в реальность не получится, а значит надписи типа «симулятор [вставить любой вид спорта]» это полная херня.
Но, как правило, среди подростков гораздо большим успехом пользуются игры-боевики.
А ещё ходилки-бродилки и леталки-стрелялки, мы поняли.
Где нужно стрелять, одним словом, бороться против каких-то повстанцев, завоевателей, вообще врагов. Интереса к нудной, кропотливой работе у них явно не так уж и много, если вообще есть.
Какое пренебрежительное отношение со стороны автора к повстанцам и завоевателям. Да и борьба с «вообще врагами» это кропотливая работа.
Тогда в бой идёт молодое поколение, которому это также интересно со стороны опыта. Если есть желание изучить, что же делают работники той или иной профессии, то игры могут продемонстрировать это в красках.
Мне уже начинает казаться, что это какая-то болезнь. Что-то типа дислексии.
Есть одна очень известная серия игр про хирурга, выпущенная в интернет-просторы некоторое время назад. Конечно, людям, интересующимися хирургией, они покажутся очень простецкими, ведь не могут передать и одной восьмой части того, что творится во время настоящей операции.
Но для тех, кто интересуется, как происходит то, или иное лечение, это весьма неплохая возможность рассмотреть поверхностно данный процесс.
И, наконец, последний фактор, который тоже немаловажен. У многих в реальной жизни есть недруги, от которых хочется закрыться в интернете. В мире насчитывается немало офисных клерков, которые в своей работе души не чают, выполняя её даже на выходных, когда следовало бы отдохнуть.
Фактор чего? Очередной бред.
Что мы узнали. Почему люди играют в игры про работу? Этого мы не узнали. Узнали, что автор либо страдает какой-то болезнью, либо ему шесть лет отроду и он скоро идет в первый класс. Возможно и то и другое.
И как всегда музыкальная композиция под которую я писал этот текст.