Снова о грустном... А именно о феминизме в игровой индустрии. Уже писал о том, что считаю влияние феминизма на игровую индустрию явлением опасным. Это влияние можно даже назвать пагубным. Нет, я вовсе не преувеличиваю, для сомневающихся приведу конкретные аргументы. Вообще, если говорить о видеоиграх, то здесь феминистки действуют, в основном, в трёх главных направлениях «борьбы за права женщин». 1. Борьба с сексуальной объективацией женщин. На практике это сводится к борьбе с женской красотой и открытой одеждой на женских персонажах. Про малейшие намёки на секс и говорить нечего, нет сейчас в играх ничего такого, единственное исключение составляет Киберпанк, но и с ним всё не так просто. Если вы сопоставите соответствующие сцены в Ведьмаке и Киберпанке, то сравнение будет явно не в пользу последнего. Исчезла красота, исчезла романтика, такое впечатление, что секс для CD Projekt RED теперь как чемодан без ручки – выбросить жалко, а нести неудобно. Вполне возможно, что это тоже результ